quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Top 5 - Jogos Bizarros

Quem aqui nunca viu um trailer de filme ou jogo e disse...Que merd@ é essa?Parece que aquilo veio do fundo do caldeirão do capeta né?Bom,tem alguns games que retratam bem essa impressão,pois alcançam um nível de bizarrice tão grande que eu nem sei como foram produzidos...E o pior é que alguns deles são até legais...
5º) Bioshock 2
Bioshock é um dos mais consagrados jogos de todos os tempos,tem história excelente,gráficos muito bons e todo mundo ama,agora o que ninguém pode contestar é a bizarrice desse jogo,olha isso!!!
No jogo somos “?” ele é uma espécie de astronauta/mergulhador/herói/bicho e sei lá mais o que,o certo é que ele tem uma mão que é uma espécie de furadeira e a outra mão tem um poder sobrenatural,fora que ele usa armas de fogo também...O ambiente que o jogo traz é meio futurista,mas com objetos retro como se estivéssemos em um universo paralelo ao nosso,em que as coisas não evoluíram mas suas tecnologias sim...Tudo se passa em um tipo de Atlantida,tudo é passado abaixo do mar.
Os inimigos despertam curiosidade,pois lembram zumbis,mas são inteligentes como humanos,usam armas e tudo mais,fazem grunhidos e são cheios de sangue na roupa deixando um ar de “O que diabos será que houve aqui”,tudo nos cenários esta quebrado e destruído,parece que acabou de ter um tiroteio em cada local visitado,é assustador,porém bem bolado.
Quando o objetivo um é concluído,nós encontramos uma menina que parece ser conhecida por ele,mas acontece que por trás da carinha inocente da criança,existe um monstro que bebe sangue dos mortos,mortos esse que nós matamos,para que ela possa se alimentar,juro que quando vi pela primeira vez quis desligar o videogame,mas depois quando fui ver,tudo começava a ser natural...Mesmo assim,ainda é muito BIZARRO!!
4º) Shadow of the Damned
Não da pra negar,eu não sei,nem nunca vi esse tal de Suda 51 (É o produtor desse jogo),mas o cara é completamente pirado,as cores,os gráficos e toda a ambientação de Shadow of the Damned foram feitos para o mais alto nível de bizarrice possível,tudo no jogo conspira pra te dar extrema agonia só em pegar no controle.
Garcia Hotspur é o nome do personagem,ele tem uma namorada chamada Paula (Esse é o nome da minha namorada kk) ela é levada pelo próprio Lucifer para o Quinto dos infernos,seu objetivo então é ir atrás dele e resgatar a garota,mas na sua caça até o capetudo uma série de monstrengos estranhos e assustadores são colocados a sua frente,com as mais diferentes anomalias físicas e tudo mais,Garcia passa por diversas torturas psicologicas durante a saga,como ver Paula se matando e arrancando pedaços do próprio corpo capítulo após capitulo (Lembrando que Paula passa o jogo todo vestindo um Baby Doll branco com um calcinha enfiado atééééé...Até onde sua imaginação vai,isso deixa tudo muito mais estranho ainda),bichos saem de dentro dela,ela corta a própria cabeça diversas vezes,é um banho de sangue total,uma verdadeira tortura até pra quem joga.
Garcia deve enfrentar a escuridão não sozinho,mas sim com sua incrível...CAVEIRA!Sim,C-A-V-E-I-R-A,o cara tem uma espécie de caveira mágica chamada Johnson que lhe da dicas e explica os segredos do mundo oculto,além disso a caveira é a tocha que ilumina os caminho de Hotspur,e é também todas as armas que Garcia adquiri durante o jogo (Johnson se transforma em uma nova arma toda vez que diamantes azuis são cravados em espaços reservados em sua testa),ou seja BIZARROOO!
Apesar de tudo,Shadow of the Damned consegue ser legal,é sim,um jogo linear,cheio de esquisitices e etc...Mas é divertido,o ambiente a forma como os monstros morrem e o jeito como a história é narrada e mostrada dão um toque especial a esse jogo que é bizarro do começo ao fim..
3º)Minecraft
Minecraft é o xodó de muitos jogadores de PC,e desde que chegou nos jogos por download no Xbox360 e no PS3,ninguém mais para de jogar o jogo dos pixels.
Minecraft é tratado como jogo de estratégia e inteligência,mas conta com um universo repleto de variedades orgânicas e minerais,além de ser infinito,tudo no game pode ser usado,ele é extremamente expansivo e tem diversos mods na versão PC,por isso os pixels avantajados,pois não existe como fazer um jogo tão expansivo com gráficos incríveis,ao menos durante os próximo 10 anos os produtores vão escolher entre gráficos e liberdade realista.
Bom,mas e ai,onde esta a bizarrice?Pois é,Minecraft tem apenas uma,e talvez a mais assustadora das bizarrices,nos vértices e mundos de Minecraft existe um jogador fantasma,chamado de Herobryne,isso na verdade é uma lenda,porém muitos jogadores já disseram ter experiências nada amistosas com o tal jogador,dizem que ele invade mundos sem permissão de ninguém,e vaga por entre as ruelas em busca de alguma vitima,as características de Herobryne não convém com o resto dos personagens,ele tem olhos vazios e expressões apagadas,diferentemente dos outros personagens do jogo.
A coisa vai tão alem,que dizem que esse tal Herobryne é o irmão mais novo de um dos produtores do jogo,que veio a falecer antes do lançamento de Minecraft,desde então ele vaga por ai,tentando se manter entre nós,de uma forma muito louca,mas acima de tudo Bizarra!
2º) Lollipop Chainsaw
Mas uma vez Suda 51 ataca,o criativo e doido produtor de games da Grashopper vem com um armamento pesado dessa vez,zumbis!Em Lollipop Chainsaw assumimos o papel de uma Líder de torcida (PQP!) que no dia de seu aniversário percebe que a escola onde estuda,sofreu com um surto zumbi,e ao invés de fugir,a maluca Juliet resolve ficar e “matar” todo  mundo sozinha,afim de eliminar o problema e salvar os alunos e funcionários que estavam na escola.
A bizarrice mais tensa do jogo é que logo no seu inicio,Juliet planeja se encontrar com o namorado porém ao vê-lo ela nota que o rapaz se transformou em um zumbi,toda garota “normal” choraria por ter perdido um amor,e não agüentaria mais viver e isso e aquilo,mas não é o caso de Juliet,ela simplesmente mata o próprio namorado e com uma MOTOSERRA ela arranca a cabeça do rapaz e faz um...Pingente,e amarra no cinto,fofo né?
Matar zumbis,jaó não é tão bizarro a muito tempo,na verdade esses monstros passaram a fazer parte da nossa vida,são tão carismáticos que tenho a impressão de que qualquer coisa que tiver zumbis,fará sucesso...Mas mesmo sem isso,matar zumbis em Lollipopo Chinsow é uma bizarrice,pois como se sabe a protagonista é uma líder de torcida,portanto ela se utiliza dos movimentos e elasticidade que tem para matar os monstrengos empunhando uma Motoserra do tamanho de um carro,ela pula,grita,vibra com os cortes secos e sangrentos que dispara contra os zumbis,tudo é tão mais bizarro quando o personagem parece não se importar com o fato de ter monstros horripilantes dispostos a devorar o seu cérebro,ela se porta como se tudo fosse natural,sem medo,sem emoção,é muito doido isso.
Apesar das maluquices Suda 51,sempre acerta no fator diversão,assim como Shadow of the Damned – Lollipop Chainsaw,consegue divertir muito,mesmo sendo totalmente sem nexo,sentido e muito bizarro!
1º) Neverdead
Esse aqui é terrível,mas em todos os aspectos,além de ser bizarro,não segue os passos de Shadow of the Damned e consegue trazer diversão,pelo contrario ele te traz ódio e muita,muita agonia em jogar.
Bom,mas uma vez o rapaz é um caçador de demônios,seu nome é Bryce,e ele foi amaldiçoado a ser imortal...Mas ser imortal não deveria ser uma benção?Não,não no caso de Bryce,essa maldição da sim o poder de ser imortal,porém quando Bryce luta,ele simplesmente perde partes do corpo e continua lutando como se nada tivesse acontecido...BIZARRO!
É muito agoniante quando Bryce perde uma das pernas e fica pulando como um Saci,ou quando perde as duas pernas e se rasteja como uma cobra,e quando perde os braços e começa a dar cabeçadas,é muito tosco,porém aguniante.
O jogo em si é muito fraco,muito repetitivo e chato,Bryce faz piadas infames o tempo todo estrapolando os  limites do engraçado,a falta de criatividade e brutalidade forçada,acabam com o jogo,nada nele é atrativo,nem mesmo a capa.
Dos Bizarros,esse é o mais tosco,e mais ruim também.

terça-feira, 30 de outubro de 2012

Dishonored - Analise

Gosta de desafios,e de ter que dar muitos restarts?Esse é o seu jogo...
Como minhas próprias características pessoais indicam,eu não gosto de games de RPG,mas é aquele RPG chato,onde é necessário escolher um ataque e se defender,no estilo Pokemon,esse tipo de jogo é um pé no saco,mas em se tratando de Dishonored,ele é um RPG em tempo Real,onde os ataques são executados sem  precisar escolher opções e se defender usando comandos,tudo acontece na hora sem intermediações,hora de falar sobre.
A história
Em Dishonored,assumimos o papel de Corvo (É o nome do protagonista),ele é um antigo guarda costas da imperatriz,no inicio do jogo ao fazer uma visita a mesma e a sua filha Emily,um ataque feito por homens vindos das sombra pega todos de surpresa,a imperatriz é assassinada e Emily é seqüestrada,ao chegar no local os guardas te culpam pelo assassinato,e lhe mandam prender,Corvo sem reação se deixa levar e é preso.
A moral
Em um mundo levado por pragas,e sob o controle de um governo ditatorial que possui certas tecnologias avançadas,Corvo precisa provar sua inocência e descobrir quem o incriminou e quem matou a imperatriz,para isso ele se junta a um clã de assassinos,dispostos a lhe ajudar desde que cumpra certos objetivos,para que o poder seja tomado da mão desse governo,daí começa a jornada.
“Corvo possui uma certa armadura,e uma mascara bizarra que se torna sua marca,fazendo-o virar uma lenda.”
O jogo
Os elementos de RPG são notáveis,como poder pegar em tudo do cenário,ter milhares de portas e caminhos para trilhar,infinidade de possibilidade e coisas mais,o que agrada,pois deixa o jogo mais desenvolto e agradável de jogar e até mesmo de olhar.Corvo se utiliza de armas e espadas para liquidar os inimigos,contudo ele não se limita somente a isso,um espírita chamado Piers lhe da capacidades psíquicas inimagináveis,daí por diante Corvo passa a contar com poderes sobrenaturais,que o ajudam na jornada,dentre outros,dardos,armas de fogo e espadas são o armamento disponível para realizar qualquer missão,apenas com esse apetrechos é possível fazer tudo que o jogo manda.
Existem duas possibilidades de zerar o jogo...Uma delas é sendo um verdadeiro Kratos e matar todo mundo que ver pela frente,se utilizando de tudo que tem,armas,bombas,poderes,espadas e tudo mais...A outra via,é ser um perfeito gentleman e simplesmente não matar ninguém,ou matar o menos possível,apenas acertando os inimigos com dardos sedativos e os sufocando em ataques por trás,na verdade essa é a forma certa,porém a mais difícil também...Cada ação tem uma conseqüência,portanto,onde esta o sentido de ser acusado por matar alguém,e para provar sua inocência você mata mais 1000 pessoas?Isso ta errado,portanto,se quiser ser o Kratos e matar meio mundo,vá em frente,mas seu final não será dos mais agradáveis,pois Dishonored guarda dois ,um para quem é bom e outro pra quem não é,dependendo de como foram passadas suas jornadas.
Os poderes de Corvo são muito variados e dentro do contexto da história,eles caem como uma luva e te ajudam muito quando necessário,dentre eles,temos uma espécie de teleporte de curto alcance,uma função da mascara de Corvo que permite que ele veja inimigos através das paredes,veja qual o campo de visão dos mesmos e possa ver qual a intensidade das ondas sonoras que ele emite quando faz qualquer barulho.Corvo pode também possuir o corpo de um animal ou de um humano durante algum tempo,é possível também levitar um  inimigo e atira-lo onde quiser, também é possível controlar os ratos espalhados por toda a cidade,nesse caso os ratos sofreram com uma praga que assola o mundo,portanto são extremamente fortes e carnívoros,um ataque de dez ou mais deles é silencioso e letal para um inimigo sozinho,e por ultimo mas não menos importante,temos um poder onde é possível parar o tempo por cerca de 10 segundos,isso lhe da uma bela vantagem sobre o inimigo...O legal e não legal,é que esses poderes não são ganhos conforme o passar do jogo,eles podem ser comprados a qualquer momento desde que Corvo tenha um estranho objeto chamado “Rune” que é encontrado com a ajuda de uma espécie de bussola que na verdade é um coração humano equipado com um tipo de maquina localizadora,o que permite Corvo a encontrar certos artefatos importantes,fora os Runes,com a ajuda dessa “bussola” é possível também encontrar objetos pontudos que funcionam como Perks (Call of Duty),eles acumulam certas habilidades úteis como pular mais alto,correr mais rápido e bater mais forte,não é nada que faça falta porém ajuda bastante...Corvo pode também dar upgrades em seus próprios quesitos pessoais,como a barra de vida,a barra de magia,a resistência e as habilidades,como pular e se esquivar,para dar upgrades nesses quesitos é necessário também usar os Runes,que devem ser considerados tão importantes quanto a própria missão principal...
As missões principais tomam a maior parte do tempo,porém existem diversas missões secundarias em cada missão principal,e que levam tempo para serem feitas,portanto se quiser uma experiência completa,faça as missões secundárias.
Os equipamentos de Corvo também podem ser melhorados,a quantidade de munição,a velocidade da espada,precisão dos tiros e coisas mais,podem ter melhorias consideráveis,porém as peças desses equipamentos são comprados com dinheiro encontrado nas missões,sem a necessidade de gastar os preciosos Runes.
As missões sempre envolvem tomada de poder,Corvo esta sempre atrás de algum poderoso do governo e sempre o assassina para enfraquecer a ditadura,nas primeiras missões,é necessário não só matar políticos mas sim resgatar Emily que foi sequestrada no inicio da trama.
Após o resgate da garota,Corvo passa a se entregar por completo aos pedidos dos lordes que te ajudaram a sair da prisão,então ele passa a se tornar um pesadelo real para a maioria dos políticos corruptos desse novo mundo,então com o passar das missões,tudo fica mais complicado e difícil pois o nível de segurança vai aumentando gradativamente.
Sistema de batalhas
Corvo é um homem habilidoso com armas de fogo e armas brancas,sabe lidar com o perigo...O sistema de combate flui muito bem,mesmo quando se tem muitos inimigos as armas de fogo funcionam bem e é legal defender e atacar com as espadas,da pra se sentir um guerreiro defendendo os golpes de deferindo contra ataques...Os ataques silenciosos funcionam muito bem,pode tanto sufocar quanto matar o inimigo com um golpe de espada no pescoço,tudo com um simples e fluido toque de botão,a arma de dardos é ótima para ataques que precisam de distancia e furtividade,tudo funciona como deve,e com a ajuda dos poderes tudo fica ainda mais simples...Mas nesse jogo simples não é fácil,simples é só uma forma de encarar a dificuldade absurda do game.
Falhas chatas
Se nunca jogou ou leu,já deve ter ouvido falar de Metro 2033,é um jogo e livro que se passa em um mundo pós apocalíptico,depois de uma guerra nuclear a temida 3ª Guerra mundial,os humanos vivem nas estações de trem,tentando se proteger da radiotividade e dos animais e insetos mutantes que absorveram essa radiação e são agora a maior ameaça da raça humana...Quem já jogou sabe que o jogo é lindo,história emocionante e gráficos excelentes para a época,porém se tem uma coisa que irrita nesse jogo é o modo stealth,que na verdade é inexistente...Modo stealth nada mais é do que a habilidade de matar e não ser percebido,em Metro 2033 isso é ridículo,você pode matar o cara com um sopro,dentro da sombra e deixar ele cair em cima de um colchão que o inimigo a 30 metros vai perceber,isso estraga o jogo.
Em Dishonored isso na verdade funciona melhor,mas não perfeitamente,existe um modo chamado Stealth,que implica em Corvo se abaixar atrás de obstáculos,porém esse >abaixar< é apenas isso abaixar,ou seja,Corvo não usa o obstáculo como um proteção,ele não fica de costas na parede e observa o inimigo chegar,ele apenas se abaixa,e sendo assim,os controles ficam livres e qualquer tapa errado no analógico pode acabar com toda a missão,te forçando a dar um checkpoint,se existisse um sistema de cobertura onde Corvo pudesse ver a chegada do inimigo e ficasse “travado” na parede,esse problema único do jogo seria evitado,mas apesar de atrapalhar um pouco a experiência de jogo,não é nada que não possa ser relevado.
Semelhanças com “Assassin’s Creed”
Dishonored é super inovador,combina armas,espadas e poderes,tudo com um sutil toque de RPG que deixa tudo mais motivador,entre tudo é inevitável falar de Assassinos e não lembrar de Assassin’s Creed...Apesar de serem de mundos muito diferentes ambos tem semelhanças,vamos ver quais:
Assassinos:Não preciso falar muito ambos tem,e um tem até no nome.
Escalar:Em Dishonored,Corvo escala certas partes do cenário sem muita dificuldade,mas com certeza Ezio,Desmond,Altair e Connor tem muito mais desenvoltura nisso,mesmo assim ainda é uma semelhança.
Batalhas com espadas:Em Assassin’s Creed as batalhas com espadas são freqüentes,os heróis do jogo são mestres nessa luta milenar...Em Dishonored Corvo usa a espada mais como instrumento furtivo do que como arma de batalha,mas em certos momentos ela é usada assim também.
Poderes sobrenaturais:Obviamente em Dishonored,o protagonista é o próprio Harry Potter,sabe fazer tudo,magia a bessa...Já em Assassin’s Creed a magia não é bem o ápice do jogo,mas em BrotherHood e Revelations Ezio e Altair se utilizam dos poderes da maçã do Éden.
E o veredicto é...
Dishonored,é quase impecável,é divertido,envolvente,bons gráficos,história interessante e jogabilidade agradável...Tem alguns pequenos tropeços como o modo stealth,mas nada que atrapalhe a jogatina,tira algumas coisas de Bioshock e outra de Assassin’s Creed,entra com prestigio na praça...Não é o tipo de jogo que é sua obrigação ter na prateleira,mas se tiver terá sido um belo investimento.
Pontos positivos:
+ História interessante
+  Sistema de upgrades
+  Sistema de batalhas
Pontos negativos:
- Faltou sistema de cobertura
8,5

segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Resident Evil 6 - Analise

O melhor do passado,com o melhor do presente!
O tão esperado Resident Evil 6 chega as lojas causando impacto gigantesco nos fãs de videogame,não era para menos,Leon e Chris juntos em uma missão,os dois fod*** da série se ajudando e se enfrentando durante uma épica e esperada história,onde o passado volta a tona e os segredos são revelados.
Pra todos que não sabem Resident Evil 6 tem três campanhas diversificadas que se cruzam enquanto o jogador atravessa os desafios,é interessante falar sobre isso,pois não é necessário seguir uma linha cronológica,sendo possível escolher qualquer campanha para finalizar primeiro...Existem as três seguintes:Leon e Helena,Chris e Piers,Jake e Sherry...
Existe antes de tudo um prelúdio que se joga com Leon,nesse prelúdio que é na verdade uma introdução com elementos de tutorial para que se aprenda o básico do jogo,nele Leon esta em meio ao holocausto de zumbis e é ajudado por um helicóptero que tira os mortos do caminho,sua missão aqui é se livrar dos portadores do do T-vírus carregando sua parceira – Helena – nas costas,com esse pequeno inicio da pra se ter uma noção do quão alucinante é o jogo,não só isso o roteiro de cinema é mais que sensacional,e deixa tudo ainda mais delicioso.
Altos e baixos...
As campanhas tem cunhos diferentes,porém todos trilham para chegar ao mesmo objetivo,descobrir quem esta causando esse surto zumbi ao redor do planeta,a dupla Leon e Helena,Leon como se sabe é um herói se tratando de zumbis e anomalias causadas por insetos (RE 2 e RE4),dispensa comentários,Helena é nova na trama e era ela a responsável pela segurança do presidente americano,que no caso era amigo intimo de Leon,pois o mesmo salvou sua filha Ashley de uma emboscada mortal (RE4),no entanto os dois são”responsáveis” pela morte desse mesmo Presidente,contudo juntam pistas e tudo que se encontra nelas leva a culpa direto para Simmons,o secretário de defesa nacional,que agora esta no comando das operações “Anti-Umbrella”.Quando se joga com Leon e Helena os cenários são mais escuros sombrios e cheios de zumbi,tudo na campanha do colírio Capricho é mais assustador,e lembra bastante a série The Walking Dead em alguns momentos (Especialmente na parte onde todos se juntam na loja de armas para enfrentar a horda de zumbis),o objetivo de ambos como se sabe é chegar até Simmons e tirar esse história de zumbis a limpo,a campanha de Leon é grande com alguns puzzles e cheia de terror e ação,tudo dentro dos conformes,dá pra jogar sorrindo.
A campanha de Jake,tem bastante ação,mistério e...Romance,bom,é isso mesmo,Romance,durante a jornada de Jake e Sherry ambos se apaixonam um pelo outro,porém tentam negar isso o tempo todo,Jake como se sabe é filho de Albert Wesker,e portanto portador do sangue do vilão máximo do jogo,logo o rapaz tem habilidade incríveis para golpear,pular e correr como seu pai,sem saber nada sobre seu passado real Jake é forçado a ajudar Sherry Birkin (RE2) filha do ex presidente americano e agora agente da defesa nacional,ela é subordinada de Simmons,por quem Leon e Helena procuram incansavelmente,sabendo da necessidade de deter a pandemia mundial de zumbis,Sherry resgata Jake,pois sabe que o sangue do gajo,tem uma substancia capaz de acabar com o T-virus,seu objetivo com ela então é correr atrás da sobrevivência,os parceiros enfrentam bichos nascidos de um novo virus chamado C-vírus que transforma o corpo do hospedeiro após qualquer dano sofrido pelo mesmo (Ou seja,você mata o inimigo e ele volta na forma de um monstro desgraçado pra te matar de volta),Jake e Sherry garantem um verdadeiro arsenal durante a campanha e dessa forma enfrentam as bizarrices causadas pelo C-vírus.
A campanha de Chris e Piers de todas é a mais fraca,tem muita ação,ação,ação e uma pouco de drama...É um verdadeiro MW2 em terceira pessoa,porém a história contada trata de vingança,de Chris por Ada,a namorada de Leon,destrói a equipe de Chris e o mesmo leva tudo para o lado pessoal,a lenda de Raccon City Chris,agora esta a mercê do acaso,tentando obter sua vingança a qualquer custo.
Cross Overs
Pra quem não sabe crossovers,são cenas onde vários personagens se encontram em um determinado cenário,em Resident Evil 6 isso ocorre diversas vezes nas campanhas de todos os Heróis,quando se joga sozinho,isso não é La tão legal,ficam apenas 4 dos 6 protagonistas enfrentando monstros no mesmo cenário,porém quando se joga online,a coisa muda,pois o outro personagem da outra campanha,será uma pessoa jogando do outro lado do mundo,então vocês jogam juntos por alguns minutos e depois cada um segue sua campanha como fazia antes,o legal é como isso tratado,com naturalidade,os encontros são cheios de embates ideológicos entre os protagonistas, o que deixa tudo muito mais emocionante e intrigante (Principalmente no crossover entre Chris e Leon,é épico!!!),além disso,esses crossovers não são apenas perfumaria,eles tem um objetivo,que é mostrar que as histórias estão totalmente ligadas,apesar dos caminhos diferentes,genial!
Atirar,andar,correr e pular...
Uma das grandes reclamações de quem jogou os Resident Evil da nova geração (RE 4 e RE 5) era que,os personagens atiravam parados,não havia como se movimentar enquanto mandava bala,era preciso cravar os pés no chão e atirar,Resident Evil 6 vem pra mudar isso,e radicalmente,pois agora não é possível apenas andar atirando,os personagens se jogam ao chão,rolam,saltam,correm e fazem isso tudo podendo atirar,o que já era pra ter acontecido em Resident Evil 5.Não dá nem para descrever o quanto isso ajuda no desenvolvimento do jogo,só o fato de poder atirar enquanto anda já é o Maximo,poder se jogar para frente e para trás,rolar no chão é fantástico,quando se aprende a jogar,tudo fica mais lúcido e real,além disso agora os golpes praticado pelos personagens não são mais pré-definidos,é possível deferir golpes sem a necessidade de tiros nos rosto ou nas pernas,existe uma barra de stamina que mede o cansaço do personagem,quanto mais socos e chutes mais desce a stamina,até chegar uma hora em que Leon algum outro vai chutar como uma criança,agora também é possível trocar os lados da câmera,apertando o botão RS (Xbox 360) ou R3 (PlayStation 3).
Live Menu
Assim  como em Resident Evil 5,os itens são misturados,escolhidos,dados e anexados enquanto o coro come,tudo apertando as setas do controle ou o botão Y (Xbox 360) Triangulo (PlayStation 3),temos esse Live Menu,para administrar as ervas,munição,bombas e armas que ganhamos,agora para agilizar o processo de recuperação de energia,as ervas,são transformadas em um tipo de “drops” que os personagens tomam e recuperam cubos de sua energia (Cada personagem tem um HUB ao lado oposto da câmera,que mostra todos os status,de munição,energia e stamina do mesmo,e a energia é medida por cubos),com esses “drops” parte da energia é recuperada e a stamina volta por completo,os antigos first aid spray estão de volta,porém agora com lugar marcada nas setas é só selecionar rapidamente e usar apertando RB ou R1,para ter a energia toda de volta,assim como a stamina.
Campanha Ada
Assim como em RE 4 existe uma campanha destinada a Ada Wong,antiga paixão de Leon,na trama a moça é suspeita de ser a vilã do jogo,fazendo os fatos acontecerem na campanha dela é possível descobrir a verdade olhando tudo com a perspectiva dela,esta na média de diversão das outras campanhas,porém com a dificuldade mais aguçada,mesmo nos modos mais fáceis,a quantidade de zumbis que a moça tem que matar sozinha é quase o dobro do que se enfrenta quando se faz a campanha de outro personagem de forma co-op...Muitos fatos ocultos são descobertos apenas jogando a campanha da charmosa japonesa,porém antes de tudo é preciso saber,que ela não tem armas tão fortes e precisas quanto os outros personagens,portanto é preciso tomar mais cuidado.
Logo menos
Em breve,a Capcom irá lançar duas DLC’s GRATUITAS,que foram descobertas por um hacker que mexeu até o ultimo no jogo para encontrar alguma coisa,e encontrou.
A nova dificuldade No Hope,que em tradução Livre significa sem esperança,é como um modo Profissional de RE5,uma pancada é quase morte,ou seja,suas campanhas devem ser quase perfeitas,sem deixar rastros,como se tudo fosse real ,um desafio e tanto pra quem gosta de desafios.
E existe também a Campanha Co-op de Ada,onde ela tem um parceiro homem,ainda desconhecido.
Modos Extras
O modo mercenários esta de volta,e com o mesmo propósito,matar mais em menos tempo,ponto.Pra quem joga online,existe Rankings entre amigos e mundial que mede suas habilidades de mercenário com a de outros jogadores ao redor do globo.
Modo caça ao agente,é o novo modo que permite entrar na partida de certos jogadores,e ser no caso o inimigo,podendo se utilizar de todos os artifícios que um monstrengo usaria pra matar os protagonistas e fazer o cara do outro lado do mundo te xingar pra caramba,muito inovador e ambicioso.
Jogando Online
O jogo roda como se fossem dois amigos em um mesmo console,os servidores da Capcom são excelentes,sem lag ou atrasos,pode se jogar qualquer campanha online com um amigo sem problemas,é possível começar tudo do zero,ou fazer novas amizades entrando em jogos já em andamento.
ResidentEvil.net
A rede social do Resident Evil,é super útil pra quem curte estatísticas,lá se encontra tudo sobre qualquer um,todas as estatísticas do jogo,podem ser conferidas lá...Fora isso é possível fazer convites,trocar mensagens e e participar das promoções da Capcom que dão RE Points pra todos aqueles que alcançarem o objetivo da semana.
E o veredicto é...
O jogo é sensacional,a Capcom consertou de forma espetacular a besteira que fez ao retirar os zumbis do jogo,história envolvente,personagens pra lá de carismáticos e diversão pra dar e vender pra qualquer um,o jogo tem praticamente vida infinita e não pode sair da sua prateleira por nada,a jogabilidade solta,armas reais e movimentação e gráficos de impressionar deixa tudo ainda mais tentador,pois querendo ou não,estamos falando de Resident Evil,tem que respeitar.
Pontos Positivos:
+ Jogabilidade envolvente
+ História impecável
+ Personagens cativantes
+ Gráficos maravilhosos
10

PES 2013 - Análise

Dos males...O melhor
Em todos esses anos de nova geração,PES nunca teve sua hegemonia comprovada,a geração passada foi muito mais generosa com o grande Winning Eleven do que Xbox e PS3 são hoje com o PES,esse novo game traz tudo de bom que a Konami absorveu nos últimos tempos,porém ainda não suficiente para ser melhor que seu rival,o FIFA.
Player ID
A melhor melhoria dentro do PES foi lançada esse ano,o Player ID,com  essa nova ferramenta,foi possível colocar características de jogo idênticas em cerca de 40 jogadores da vida real,a fidedignidade ficou por conta dos produtores que pesquisaram muito bem as manias e jeitos desses jogadores de se portar em campo (Destaque para Neymar e Cristiano Ronaldo).

Agora,jogar com esses craques se tornou muito mais divertido,uma forma que eles são exatamente como são na vida real,um tiro certeiro da Konami nessa aposta.
O domínio
Copiando ou não FIFA,PES agora também tem uma inovação na hora de dominar a bola,quando a pelota estiver a caminho,apertando um determinado botão,o jogador faz um domínio mais perfeito,conseguindo manter a bola sobre seu controle sem maiores dificuldades,sem apertar o mesmo,a bola será dominada,porém com maiores dificuldades,é legal pra quem joga pois com o aperto do botão no momento do domínio o jogador se sente como um jogador que tem que esticar a perna pra pegar a bola,a sensação é bem massa.
Controle total
Uma nova artimanha foi feita para PES 13,com tantas coisas a se preocupar a Konami deu mais um belo tiro,é a liberdade no ataque,pressionando um determinado botão,é possível criar um traçado para a bola antes de fazer a investida,tendo assim uma noção de como vai sair a jogada,fazendo com que a bola seja sempre passada com qualidade e a posse de bola seja preservada,contudo é necessário que se saiba jogar muito bem o jogo para fazer o uso de tal vantagem,quando ainda não se sabe muito bem como jogar,fazer lançamentos automáticos é a melhor opção,porém sem tirar os méritos da Konami,isso foi uma bela inovação.
Representando o Brasil
PES mais uma vez representa bem a America latina trazendo de volta a taça Libertadores oficial para os jogadores,porém essa taça já é de costume para quem joga PES,a novidade esse ano é a adição dos 20 clubes brasileiros da serie A,todos legalizados e muito bem feitos na distinção real dos times,é a primeira vez em anos que um jogo de futebol consegue contrato com todas as equipes do campeonato do Brasil,o único problema é que a CBF não oficializa um campeonato virtual com o nome real,que no caso seria Campeonato Brasileiro,portanto mesmo a Konami tendo todos os direito do clube,uma liga não oficial teve que ser criada com o nome de “Liga Do Brasil”,os estádios Urbano Caldeira (Vila Belmiro) e Cicero Pompeu de Toledo (Morumbi) também foram adicionados,prestigiando ainda mais o publico do Brasil, fora isso localização e narração em português com Silvio Luiz e Mauro Betting estão presentes mais uma vez nessa edição.
Legalize já...
Dentre as legalizações do PES esse ano os 20 clubes brasileiros presentes na serie A é a novidade,todos com seus uniformes e escudos muito bem representados,a copa Libertadores da América e a Champions League estão ai mais impressionantes do que nunca,fazendo a felicidade dos jogadores ao redor do mundo...Esse PES marca uma nova era nessa questão de legalização na história da Marca,tudo esta nos conformes,times,campeonatos e copas com contratos em dia,parabéns ao PES.
Com o mundo todo
Os modos online estão cada dia mais polidos,apesar de alguns dias de pane nos servidores da Konami,o serviço agora esta melhor,com a Master Liga online e com os campeonatos rolando a semana toda,tudo correndo perfeitamente bem.
Defeitinhos
Alguns problemas com relação a escalação das equipes ocorre no PES,jogadores que foram  vendidos ou contratados na ultima janela ainda permanecem em seus clubes anteriores,causando assim um desconforto em quem joga,porém nada que breves atualizações não resolvam,mesmo assim é um defeito.
E o veredicto é...
Em muitos anos esse é o PES que mais esteve perto de bater de frente com o FIFA,o jogo melhorou muito com relação ao anterior,cada vez mais bem desenvolvido e corrido o jogo se assemelha mais com o futebol real,as inovações envolvendo a liberdade tática e Player ID ajudam em muito o game chegar no patamar que esta...Não foi esse ano e provavelmente não sera ano que vem que PES ultrapassara FIFA,porém em 2015 teremos uma batalha de gigantes,com FIFA mantendo seus aspectos e PES evoluindo muito com relação ao seu antecessor.
Pontos positivos:
+Times brasileiros legalizados
+Dois estádios brasileiros inclusos
+Player ID
+Modos online mais polidos
Pontos negativos:
- Jogabilidade ainda parece um pouco robótica
- Atualização dos elencos é atrasada
8,5

F1 2012 - Analise

F1 2012
Em português...Com filme do Senna,só faltou bacon pra ficar perfeito!
Quando se fala em F1 todos lembram de Galvão Bueno,Michael Schumacher,Ayrton Senna e etc,porém quando se fala sobre jogos de F1 todos lembram de dificuldade,gráficos fantásticos e simulação,quando você jogar o novo F1 2012,daí pra frente vai se lembrar de como esse esporte é fantástico!
Young Player Test
Ao iniciar o jogo,vai notar que esta tudo em português,tanto menus quanto falas,nos trinques,seu objetivo inicial é completar um teste de jovens pilotos por uma grande equipe da F1,dentre elas a Ferrari,McLaren e Red Bull,ao escolher qualquer uma seu teste se iniciara e após completar todas as etapas,equipes de porte menos vão te oferecer contratos,daí por diante se inicia o modo Carreira.
Modo Carreira.
Sem grandes mudanças com relação ao seu antecessor,F1 2012 re-estréia o tradicional modo Carreira,onde um piloto virtual é criado para fazer história no mundo da F1 virtual usando o seu nome,como de praxe o piloto recebe emails de seus superiores,e ao passar das temporadas novos contratos vão surgindo,afim de chegar a uma equipe grande,e começar a ganhar títulos...Nenhuma inovação foi imposta a esse modo,porém mesmo sem isso,fazer uma Carreira como piloto ainda é bem divertido,mesmo que não tenha nada novo.
Online
Esse modo sim teve uma grande inovação e que agradou uma série de jogadores ao redor do globo,agora é possível realizar campeonatos inteiros num formato Coop,com você e mais uma amigo dividindo espaço em uma mesma equipe,afim de conquistar o título.Existe agora também um site online,chamado Racenet,onde é possível participar de campeonatos exclusivos feitos pela própria Codemasters,a partir de agora todos os jogos de corrida da Codemasters serão linkados nesse site,onde é possível ver atualizações e estatísticas de todos os seus amigos.
Gráficos e Jogabilidade
Os gráficos de F1,sempre foram  muito bons mesmo na geração passada,os traços do carro e da pista são impecáveis,a Codemasters continua o bom trabalho que iniciou a 3 anos atrás,a jogabilidade ainda tem muitos toques de simulação impressionantes que te dão a real sensação de ser um piloto,não se pode acelerar em uma curva ou tentar forçar o motor de um carro fraco,usando o Kers como um louco na reta,não vamos nos enganar,não é nada fácil jogar F1,tem que gostar mesmo,do contrario nem vale tentar.
Extras
Esse ano mas uma vez o game veio totalmente em português,até mesmo a fala dos engenheiros e do narrador é em PT – BR,uma maravilha,além disso aqueles que comprarm o game no Brasil,ganharam um DVD que conta a história de Ayrton Senna,mostrando suas corridas e títulos,até o momento de sua morte em 94.
E o veredicto é...
F1 2012,é um jogo pra quem gosta do esporte,assim como todos os F1 da história,por se tratar de um jogo de simulação é preciso ter paciência quando se bate o carro,e tem que voltar para os boxes,não se pode sair correndo insanamente e passar por cima dos outros,tudo tem um custo,é necessário ser calmo e paciente para galgar espaço entre as grandes equipes,o modo online funciona muito bem e diverte com seus novos modos,apesar de tudo,ainda contamos com narração em português,e ganhamos um filme do mestre Ayrton Senna,um presente e tanto para um jogo e tanto.
Pontos Positivos:
+ Jogabilidade sempre muito bem tramada
+ Gráficos impressionistas
+ Localização em português do Brasil
+ Filme do Senna
+ Modos online
Pontos negativos:
- Apesar das tentativas,ainda não atinge a todos os públicos.

9,5