terça-feira, 30 de outubro de 2012

Dishonored - Analise

Gosta de desafios,e de ter que dar muitos restarts?Esse é o seu jogo...
Como minhas próprias características pessoais indicam,eu não gosto de games de RPG,mas é aquele RPG chato,onde é necessário escolher um ataque e se defender,no estilo Pokemon,esse tipo de jogo é um pé no saco,mas em se tratando de Dishonored,ele é um RPG em tempo Real,onde os ataques são executados sem  precisar escolher opções e se defender usando comandos,tudo acontece na hora sem intermediações,hora de falar sobre.
A história
Em Dishonored,assumimos o papel de Corvo (É o nome do protagonista),ele é um antigo guarda costas da imperatriz,no inicio do jogo ao fazer uma visita a mesma e a sua filha Emily,um ataque feito por homens vindos das sombra pega todos de surpresa,a imperatriz é assassinada e Emily é seqüestrada,ao chegar no local os guardas te culpam pelo assassinato,e lhe mandam prender,Corvo sem reação se deixa levar e é preso.
A moral
Em um mundo levado por pragas,e sob o controle de um governo ditatorial que possui certas tecnologias avançadas,Corvo precisa provar sua inocência e descobrir quem o incriminou e quem matou a imperatriz,para isso ele se junta a um clã de assassinos,dispostos a lhe ajudar desde que cumpra certos objetivos,para que o poder seja tomado da mão desse governo,daí começa a jornada.
“Corvo possui uma certa armadura,e uma mascara bizarra que se torna sua marca,fazendo-o virar uma lenda.”
O jogo
Os elementos de RPG são notáveis,como poder pegar em tudo do cenário,ter milhares de portas e caminhos para trilhar,infinidade de possibilidade e coisas mais,o que agrada,pois deixa o jogo mais desenvolto e agradável de jogar e até mesmo de olhar.Corvo se utiliza de armas e espadas para liquidar os inimigos,contudo ele não se limita somente a isso,um espírita chamado Piers lhe da capacidades psíquicas inimagináveis,daí por diante Corvo passa a contar com poderes sobrenaturais,que o ajudam na jornada,dentre outros,dardos,armas de fogo e espadas são o armamento disponível para realizar qualquer missão,apenas com esse apetrechos é possível fazer tudo que o jogo manda.
Existem duas possibilidades de zerar o jogo...Uma delas é sendo um verdadeiro Kratos e matar todo mundo que ver pela frente,se utilizando de tudo que tem,armas,bombas,poderes,espadas e tudo mais...A outra via,é ser um perfeito gentleman e simplesmente não matar ninguém,ou matar o menos possível,apenas acertando os inimigos com dardos sedativos e os sufocando em ataques por trás,na verdade essa é a forma certa,porém a mais difícil também...Cada ação tem uma conseqüência,portanto,onde esta o sentido de ser acusado por matar alguém,e para provar sua inocência você mata mais 1000 pessoas?Isso ta errado,portanto,se quiser ser o Kratos e matar meio mundo,vá em frente,mas seu final não será dos mais agradáveis,pois Dishonored guarda dois ,um para quem é bom e outro pra quem não é,dependendo de como foram passadas suas jornadas.
Os poderes de Corvo são muito variados e dentro do contexto da história,eles caem como uma luva e te ajudam muito quando necessário,dentre eles,temos uma espécie de teleporte de curto alcance,uma função da mascara de Corvo que permite que ele veja inimigos através das paredes,veja qual o campo de visão dos mesmos e possa ver qual a intensidade das ondas sonoras que ele emite quando faz qualquer barulho.Corvo pode também possuir o corpo de um animal ou de um humano durante algum tempo,é possível também levitar um  inimigo e atira-lo onde quiser, também é possível controlar os ratos espalhados por toda a cidade,nesse caso os ratos sofreram com uma praga que assola o mundo,portanto são extremamente fortes e carnívoros,um ataque de dez ou mais deles é silencioso e letal para um inimigo sozinho,e por ultimo mas não menos importante,temos um poder onde é possível parar o tempo por cerca de 10 segundos,isso lhe da uma bela vantagem sobre o inimigo...O legal e não legal,é que esses poderes não são ganhos conforme o passar do jogo,eles podem ser comprados a qualquer momento desde que Corvo tenha um estranho objeto chamado “Rune” que é encontrado com a ajuda de uma espécie de bussola que na verdade é um coração humano equipado com um tipo de maquina localizadora,o que permite Corvo a encontrar certos artefatos importantes,fora os Runes,com a ajuda dessa “bussola” é possível também encontrar objetos pontudos que funcionam como Perks (Call of Duty),eles acumulam certas habilidades úteis como pular mais alto,correr mais rápido e bater mais forte,não é nada que faça falta porém ajuda bastante...Corvo pode também dar upgrades em seus próprios quesitos pessoais,como a barra de vida,a barra de magia,a resistência e as habilidades,como pular e se esquivar,para dar upgrades nesses quesitos é necessário também usar os Runes,que devem ser considerados tão importantes quanto a própria missão principal...
As missões principais tomam a maior parte do tempo,porém existem diversas missões secundarias em cada missão principal,e que levam tempo para serem feitas,portanto se quiser uma experiência completa,faça as missões secundárias.
Os equipamentos de Corvo também podem ser melhorados,a quantidade de munição,a velocidade da espada,precisão dos tiros e coisas mais,podem ter melhorias consideráveis,porém as peças desses equipamentos são comprados com dinheiro encontrado nas missões,sem a necessidade de gastar os preciosos Runes.
As missões sempre envolvem tomada de poder,Corvo esta sempre atrás de algum poderoso do governo e sempre o assassina para enfraquecer a ditadura,nas primeiras missões,é necessário não só matar políticos mas sim resgatar Emily que foi sequestrada no inicio da trama.
Após o resgate da garota,Corvo passa a se entregar por completo aos pedidos dos lordes que te ajudaram a sair da prisão,então ele passa a se tornar um pesadelo real para a maioria dos políticos corruptos desse novo mundo,então com o passar das missões,tudo fica mais complicado e difícil pois o nível de segurança vai aumentando gradativamente.
Sistema de batalhas
Corvo é um homem habilidoso com armas de fogo e armas brancas,sabe lidar com o perigo...O sistema de combate flui muito bem,mesmo quando se tem muitos inimigos as armas de fogo funcionam bem e é legal defender e atacar com as espadas,da pra se sentir um guerreiro defendendo os golpes de deferindo contra ataques...Os ataques silenciosos funcionam muito bem,pode tanto sufocar quanto matar o inimigo com um golpe de espada no pescoço,tudo com um simples e fluido toque de botão,a arma de dardos é ótima para ataques que precisam de distancia e furtividade,tudo funciona como deve,e com a ajuda dos poderes tudo fica ainda mais simples...Mas nesse jogo simples não é fácil,simples é só uma forma de encarar a dificuldade absurda do game.
Falhas chatas
Se nunca jogou ou leu,já deve ter ouvido falar de Metro 2033,é um jogo e livro que se passa em um mundo pós apocalíptico,depois de uma guerra nuclear a temida 3ª Guerra mundial,os humanos vivem nas estações de trem,tentando se proteger da radiotividade e dos animais e insetos mutantes que absorveram essa radiação e são agora a maior ameaça da raça humana...Quem já jogou sabe que o jogo é lindo,história emocionante e gráficos excelentes para a época,porém se tem uma coisa que irrita nesse jogo é o modo stealth,que na verdade é inexistente...Modo stealth nada mais é do que a habilidade de matar e não ser percebido,em Metro 2033 isso é ridículo,você pode matar o cara com um sopro,dentro da sombra e deixar ele cair em cima de um colchão que o inimigo a 30 metros vai perceber,isso estraga o jogo.
Em Dishonored isso na verdade funciona melhor,mas não perfeitamente,existe um modo chamado Stealth,que implica em Corvo se abaixar atrás de obstáculos,porém esse >abaixar< é apenas isso abaixar,ou seja,Corvo não usa o obstáculo como um proteção,ele não fica de costas na parede e observa o inimigo chegar,ele apenas se abaixa,e sendo assim,os controles ficam livres e qualquer tapa errado no analógico pode acabar com toda a missão,te forçando a dar um checkpoint,se existisse um sistema de cobertura onde Corvo pudesse ver a chegada do inimigo e ficasse “travado” na parede,esse problema único do jogo seria evitado,mas apesar de atrapalhar um pouco a experiência de jogo,não é nada que não possa ser relevado.
Semelhanças com “Assassin’s Creed”
Dishonored é super inovador,combina armas,espadas e poderes,tudo com um sutil toque de RPG que deixa tudo mais motivador,entre tudo é inevitável falar de Assassinos e não lembrar de Assassin’s Creed...Apesar de serem de mundos muito diferentes ambos tem semelhanças,vamos ver quais:
Assassinos:Não preciso falar muito ambos tem,e um tem até no nome.
Escalar:Em Dishonored,Corvo escala certas partes do cenário sem muita dificuldade,mas com certeza Ezio,Desmond,Altair e Connor tem muito mais desenvoltura nisso,mesmo assim ainda é uma semelhança.
Batalhas com espadas:Em Assassin’s Creed as batalhas com espadas são freqüentes,os heróis do jogo são mestres nessa luta milenar...Em Dishonored Corvo usa a espada mais como instrumento furtivo do que como arma de batalha,mas em certos momentos ela é usada assim também.
Poderes sobrenaturais:Obviamente em Dishonored,o protagonista é o próprio Harry Potter,sabe fazer tudo,magia a bessa...Já em Assassin’s Creed a magia não é bem o ápice do jogo,mas em BrotherHood e Revelations Ezio e Altair se utilizam dos poderes da maçã do Éden.
E o veredicto é...
Dishonored,é quase impecável,é divertido,envolvente,bons gráficos,história interessante e jogabilidade agradável...Tem alguns pequenos tropeços como o modo stealth,mas nada que atrapalhe a jogatina,tira algumas coisas de Bioshock e outra de Assassin’s Creed,entra com prestigio na praça...Não é o tipo de jogo que é sua obrigação ter na prateleira,mas se tiver terá sido um belo investimento.
Pontos positivos:
+ História interessante
+  Sistema de upgrades
+  Sistema de batalhas
Pontos negativos:
- Faltou sistema de cobertura
8,5

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