quinta-feira, 6 de dezembro de 2012

Need for speed - Most Wanted


Repaginado,de cara “nova” e com as perseguições mais legais,esse é o novo NFSMW.

De cara,notamos que o jogo é lindo,em todos os aspectos,desde o menu simples e elegante até a beleza dos carros e pistas presentes no game,é prazeroso ver como algo simples pode fazer sucesso,Most Wanted é a prova disso.


Copiando ou não...

Deu certo,quando começamos o jogo notamos que esse NFS perdeu as famosas barreiras virtuais (Aquelas barreiras com setas luminosas que indicavam a rota e impediam que o jogador errasse o caminho),agora temos ponto de checkpoint como em...Mid Night Club da Rockstar,não foi bem uma cópia,mas foi uma idéia roubada (Num da no mesmo?),essa era uma mudança que devia ter sido feita a muuuito tempo pelos programadores e produtores da série,por que pensa bem,criar paredes imaginárias que guiam o jogador até o lugar certo tira uma certa dificuldade necessária no jogo,o que é chato,mas não é uma catástrofe,de toda forma tirar esse adendo foi uma boa escolha.

Batendo,batendo,batendo e correndo...

A cada dia que passa os jogos buscam mais realidade a cada nova empreitada,com NFSMW não foi diferente,se no primeiro game os gráficos impressionavam,nesse eles não são o foco,na verdade o foco é o conjunto da obra,que no geral é muito bom,porém uma coisa irrita,a aplicação de uma certa “realidade” demasiadamente falha,quando se corria no primeiro NFSMW a sensação de realidade era ótima,tudo rodava numa boa,porém uma coisa deixava a desejar,as batidas,óbvio que aquele era um jogo árcade,não um simulador,mas se formos ver assim MDC 3 também era um jogo árcade,mas as batidas aconteciam bem,e causavam dano ao carro,mas por que isso não acontecia em MW?Por que eram suas características,tiradas de Burnout e jogadas dentro de um jogo mais pé no chão,ótimo caiu como uma luva...Mas o novo MW tenta trazer essa realidade,e peca,primeiro por que qualquer batida é motivo de quebrar o carro,tudo te causa um Crashed ou Take Down,porém o incrível é que o carro continua funcionando mesmo depois de bater em um ônibus,ponto negativo né,se vai fazer faz direito,coloca um sistema de dano que não danifica o carro,pra que isso então?Pra vermos a “beleza” de uma batida?Se vai quebrar,quebra,se não vai,nem faz sistema de colisão e deixa como estava,que diga-se de passagem estava bem melhor.

Correndo e parando...

Sensações,um jogo de corrida tem que ter isso sensações,mas em NFSMW isso parece não existir em certos momentos,por exemplo aqui qualquer carro atinge fácil os 200 km/h,e da pra ver que o carro realmente esta naquela velocidade,mas acontece que certos carros saltam essa velocidade e chegam a quase 300km/h,mas a sensação é que ele parou nos 200,faltou algo para dar volume a intensidade do jogo,parece que eles fizeram uma base só até certa velocidade,depois eles pularam o processo que teria de ser feito para simular um carro a 300 km/h achando que ninguém notaria,pois é grave engano.

Sem “personalidade”...

NFSMW segue os passos dos últimos NFS lançados,não da pra personalizar nada,em carro nenhum,ganhando as corridas,é possível injetar nitro,pneus novos,nova carroceria...Mas personalizar,sem chance,o jogo continua seguindo a mesmice de The Run e Hot Pursuit,sem inovar muito com relação a isso que se refere a personalização, o que irrita muitos jogadores,mas nem incomoda a outros.

Autolog

O autolog foi uma ferramenta desenvolvida pra quem curte muito Need For Speed e tem mais de um jogo da série,esse sistema linka jogo com jogo e soma seus pontos conquistados em tudo que se relaciona a NFS,seus dados,amigos e recordes são exportados de jogo pra jogo a cada lançamento novo,aqui ele te faz recomendações de corridas para bater recordes de amigos e essa coisa toda,nada fora do normal.

Carros e mais carros...

Em MW não é necessário comprar carros para jogar com eles,aqui é simples viu um carro na rua,gostou?É só chegar perto e buzinar,feito,o carro é seu...Poxa mas tão fácil assim?É,é fácil assim,mas acontece que o jogo esconde muitos carros a serem encontrados,quase 200,e cada carro desses tem 6 corridas cada,ou seja é muita corrida pra correr...Então para cada corre que encontrar,não comemore por que por trás dele existem muitos desafios.
A famosa Blacklist do primeiro MW não esta presente nesse jogo como era no passado,ela ainda existe,mas ao invés de ter rivais por lá,existem carros a serem batidos...Funciona assim,são 10 “Most Wanted Cars” que devem ser conquistados por meio de corridas feitas contra eles,para se ter a oportunidade de correr contra um desses carros,é necessário alcançar uma certa quantidade de SP (Speed Points) correndo outras corridas paralelas com os carros encontrados,quando a quantidade certa é alcançada um ponto é liberado no mapa e a corrida contra o “Most Wanted Car” acontece...Em toda corrida contra um desses carros haverá perseguição policial,e para juntar o carro a sua coleção não é necessário apenas vencer a corrido sobre ele,mas sim quebrá-lo,fazendo-o bater nas paredes,em outros carros,não importa,ele deve ser destruído,e quando isso acontece ele se junta aos seus outros carros e fica disponível para ser escolhido...As melhores corridas,com certeza são contra os “Most Wanted Cars”.

Multiplayer...Comum...

O multiplayer de NFSMW em nada inova,as corridas são as mesmas,com perseguições,pulos e isso e aquilo outro...O único modo diferente é um em que uma serie de jogadores (8) se juntam para destruir uns aos outros,o que é até divertido,mas enjoa rápido,de toda forma o single player é bem melhor do que qualquer coisa que os modos online pode oferecer.

E o veredicto é...

O novo Most Wanted esta bem abaixo de seu primeiro jogo,para a época em que esse novo game da série foi lançado,deveria ter sido bem melhor do que foi,mesmo assim ele ainda consegue divertir jogadores casuais,o game é fácil porém longo e trabalhoso,mais uma vez NFS tropeça nas próprias pernas,mas não cai,continua atrás de alguns games de corrida,mas ainda consegue ser lembrado com carinho.

Pontos positivos:

+ Divertido
+ Desafiador
+ Longo

Pontos negativos:
- A maioria dos jogadores vai enjoar fácil
- Sistema de colisão ridículo

8,0

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