quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

TOP 10 - Mais esperados de 2013

10º Tomb Raider
Depois de tantos anos de evolução nos videogames,Tomb Raider finalmente se adéqua as capacidades atuais,mesmo que chegue a esse patamar no fim dessa nossa geração.Nota-se uma grande melhora no que se diz relação a física do game,Lara parece mesmo ter uns 60 Kg e quando pula ou salta sobre obstáculos se sente o peso do personagem,o que é bom para um jogo desse tipo que exige esforço físico do personagem.Nem mesmo o mais recente Tomb Raider de codenome Underworld conseguiu nos transmitir a realidade que esse novo transmite,obviamente é uma nova página escrita na historia desse clássico jogo.
O futuro da série                    
Daqui para o futuro,podemos esperar um jogo com menos ação e mais suspense,pois assim se intensifica a relação do jogador com o personagem,deixando tudo mais sombrio é possível se ter noção do quão forte pode ser o protagonista do game,e é essa a intenção dos produtores,deixar Lara mais cativante,mostrar suas origens e captar tudo que de ruim aconteceu até ela se tornar o que é.
Os gráficos sofrem grandes melhoras,dessa vez todo o cenário tem a quantidades certa de polígonos para deixar tudo visualmente agradável aos olhos de quem joga,cada passo de Lara revela o capricho com o qual o game foi preparado.
Lara também estará mais sangrenta e furtiva,podemos notar nos trailers que ela tem habilidades de finalização,como atirar uma flecha no joelho do inimigo,correr até ele arrancar a flecha e matar com um golpe nos olhos ou na cabeça,provavelmente uma serie de outras finalizações devem ser possíveis,é interessante dizer que tudo esta muito fluido no game nos passando uma incrível sensação de vazio pela ausência de musica em cenas mais tensas e perigosas e incrementando ruídos específicos para que as cenas cheguem ao ápice do que se espera de uma game desse tipo.
Lara tem as habilidades de sempre,escalar,pular e bater,tudo com certas limitações,afinal ela não é nem um Ezio,porém por ser um jogo linear,Tomb Raider vai oferecer certos pontos de vantagens onde podem ser realizados diversos ataques para eliminar mais de um inimigo de uma vez,pelo que vimos Lara não contara com nenhuma barra que mede a saúde ou força,tudo funciona com a recuperação de vida automática sem analgésicos ou pílulas mágicas,a tela não contem HUD é tudo limpo,nem mesmo contagem de flechas existe,apenas Lara o cenário e os inimigos,o que mais uma vez é a intenção de intensificar a experiência do jogo.
O que esperar...
Tomb Raider vem com a formula do sucesso na mão,não tem capacidade de ser o melhor game do ano,mas com certeza vai figurar entre os melhores,Lara chegou bem atrasada para essa geração,mas ao menos chegou fazendo bonito.

Metal Gear Rising: Revengeance

De longe o mais diferente de todos os Metal Gear,dessa vez nosso protagonista não é Solid Snake e sim Raiden,personagem de Metal Gear Solid 2 e apoio em Metal Gear Solid 4,com toda certeza é um desafio para Kojima agradar diferentes publicos e mudar um pouco os ares da série,esperamos que funcione.
Diferenciando...
Vindo de Hideo Kojima boa coisa é,sabemos que o cara é um gênio,mas falando em como Ficara o novo MG é dificil definir,podemos esperar muita ação e menos furtividade,os modos de se esconder atras de objetos e chamar na atenção dos inimigos continua ativa,mas em menor escala,ao invés disso uma espécie de Stealth de ataque será aplicado,fazendo com que diferentemente dos outros titulos da série,onde se escondia do inimigo para evitar o ataque,esse novo game procura no Stealth uma forma de se esconder do inimigo mas com a pretensão de ataca-lo com movimentos acrobaticos e atques rapidos,pois o foco do jogo é o combate com espadas que tem uma mecanica avançada o que permite que o jogador corte praticamente qualquer metéria do cenário,o que é um adendo que propicia diversão,em alguns Trailers era possivel ver Raiden cortando melancias com a espada e usando uma espécie de Bullet Time para fatiar um inimigo no ar,isso tudo para provar a fidedignidade e precisão dos movimentos.Raiden terá disponivel uma reticula de cor azulada que pode ser movida para que o corte ocorra justamente onde passa o traçado da reticula,fazendo com que o jogador tenha um controle completo sobre qualquer movimento feito com a espada.
A jogabilidade será desenvolta,tentando captar os movimentos de robô que Raiden tem por ser um Cyborg,o mesmo pode correr com velocidade um pouco acima do normal e executar movimentos de combate com a mesma velocidade,ele será munido de uma espada com raios de alta frequência e armas de fogo como pistolas e SMG’s.
Raiden podera absorver a energia dos inimigos para sua cura,uma vez que seu traje tem um sistema de imunidade ligado ao próprio sistema nervoso de Raiden o que provem a ele uma regeneraçaõ completa vinda da energia de outros Cyborgs encontardos no jogo.
A história narra um ponto da Cronologia de MG onde Raiden esta se tornando um Ninja Cyborg como é visto em MGS4,entretanto Raiden tenta se encontrar em meio a uma situação cataclismica em seu país que sofre com uma futurista Guerra Civil,como um treinado militar e segurança VIP (EMSP)Raiden tenta usar suas hablidades para descobrir e acabar com o mal que assola sua patria.
O que esperar...
Coisa boa com certeza,Hideo Kojima juntamente com sua equipe e a Platinum Productions nos esta guardando um dos trabalhos mais esperados dos ultimos anos,apesar de não contar com Solid Snake e toda sua carisma,Raiden tem tudo para tomar um posto de protagonista coadjuvante e levar o novo Metal Gear a um patamar entre os melhores de 2013.

The Walking Dead:Survival instinct

Em 2012 The Walking Dead The game,foi eleito o jogo do ano,sabemos que jogos com muito mais potencial para conquistar esse titulo foram lançados no ano passado,Far Cry 3,Black Ops II dentre outros eram opções também.A história dos jogos lançados em capítulos segue a linhagem dos quadrinhos,até mesmo a jogabilidade e os gráficos seguem um padrão mais cartoon,os elementos de terror foram mantidos,mas algumas pessoas não o levaram a sério por não fazer referencia ao seriado de extremos sucesso,pensando nisso a Activision se lançou no projeto e esta prestes a lançar um jogo que foque mais na furtividade,sobrevivência e principalmente na série de TV.
Representando bem
Jogos de zumbi geralmente são uma loucura sem fim, basta lembrar de títulos como Left 4 Dead e Dead Rising que temos essa noção de insanidade,nunca nenhum game focou na furtividade para combater os zumbis,todos eles te lançam em um enxame de mortos juntos a um arsenal  montado pra espalhar miolos pelo chão,TWDSI vem para mudar esse conceito de loucura,e procura focar no suspenso,no medo e na sabedoria.
A história do game conta a jornada dos irmãos Dixon até o encontro com o grupo de Rick em Atlanta,de forma cooperativa será necessário em diversos momentos que os dois ajam em pareceria para conseguir sobreviver,desde distrair os mortos até caçar animais a cooperação será necessária,os dois devem percorrer por estradas e matas até chegarem no destino incerto,até lá o destino de sobreviventes será decidido tendo como base a sobrevivência dos irmãos.
Tudo vai funcionar em primeira pessoa,com ambos tendo medidores de presença para que o jogador saiba quando corre o risco de ser visto por inimigos,formas de distração como jogar garrafas e pedras poderão ser usadas,pois aqui o foco é fugir do confronto direto ao invés de provocá-lo.
O que esperar...
The Walking Dead Survivor Instinct não sera mais um game de zumbis loucos,será um jogo onde a sabedoria e astucia do jogador vai contar para sobreviver ao acontecimentos e chegar aos objetivos,tendo derramado a menor quantidade de sangue possível,assim como acontece na série,a calma e sabedoria de cada um deles os levaram até a prisão,seu objetivo aqui é chegar com Merle e Daryl até Atlanta,boa morte,quer dizer,sorte!

Splinter Cell:Blacklist

Sam Fischer não é la dos mais conhecidos personagens de videogame,apesar de fazer parte de uma das mais famosas series de ação stealth do mundo,ele nunca conseguiu ser tão carismático,felizmente em Conviction a relação jogador protagonista foi aumentada,uma vez que o jogo de 2010 conta os anseios de Sam com relação a familia e principalmente a filha,que ele tenta proteger a todo custo.Blacklist vem com nova roupagem,trazendo um Sam mais acrobata,ágil e cruel do que visto em qualquer outro capitulo da saga.
De volta a ativa.
Após os acontecimentos em Conviction,Sam foi nomeado chefe de uma nova divisão do departamento secreto dos Estados Unidos chamada Fourth Echelon,sucessora da corrupta Third Echelon de jogos anteriores,apenas os melhores dos melhores estão com Sam nessa nova agência,a Presidente americana ordena e eles realizam missões por volta do globo,a primeira missão do game é acabar com as operações corruptas da antiga agência,em meio a isso um grupo de 12 terroristas,ameaça atacar os Estados Unidos de diversas formas ao fim de uma contagem decrescente ,por conta da presença militar americana em 80% do mundo.
Sam agora tem habilidades ainda mais desenvolvidas,nos trailers é possivel perceber a interatividade com o cenário e a facilidade quem Sam tem para escalar paredes e até montanhas sem muita dificuldade,o sistema de eliminação de inimigos com marcação que ficou famoso em Conviction continua presente,dessa vez Sam pode fazer isso enquanto corre ou se movimenta de forma furtiva,os combates corporais estão mais simples e fluidos,de mesma forma que os tiros aparentam ser mais reais.
No evento da E32012 foi apresentado um belissimo trailer gameplay onde é mostrado a interação do jogo com comandos de voz do Kinect,periférico do Xbox 360,fora isso poucas foram as novidades,de toda forma apenas os belos graficos e a fisica apresentadas nesse primeiro gameplay foram o sufuciente para levar o publico a loucura.
O que espera...
Desde Pandora Tomorrow,Splinter Cell,sempre foi um jogo que chamava  atenção por estar a frente de seu tempo,mais uma vez a UbiSoft capricha em um titulo de ação,trazendo um bom enredo e graficos maravilhosos,Splinter Cell Blacklist tem tudo para figurar entre os melhores,afinal lá é o seu lugar.

Dead Space 3

Em 2008 a Visceral Games e a EA lançavam ao mercado o desconhecido Dead Space que contava a história de Isaack Clarke um Engenheiro espacial do século XXV,onde após um apocalipse terrestre por conta da falta de minerais os seres humanos foram forçados a escavar o espaço sideral em busca dos elementos necessários para nossa sobrevivência.
No contexto,Isaack foi chamado para reparar defeitos em um Porto espacial,a nave Ishimura,chegando lá os problemas eram bem maiores,a equipe de Isaack foi recepcionada por vida hostil alienígena que dizimou a tripulação da Nave por completo,agora Isaack deve se manter vivo e fazer os reparos necessários na embarcação para que a mesma possa voltar a ativa,de toda forma o problema vai muito mais a fundo quando Isaack descobre que sua namorada foi vitima de uma seita com fins religiosos envoltos em um estranho objeto chamado Marker,nativo da cultura dos Necromorphs,que por acaso são a espécie alienígena enfrentada por Isaack em sua jornada...Apesar de todo esse enredo,jogabilidade,gráficos e tudo mais,Dead Space ficou escondido nas sombras de outros games da época,sendo assim a EA sentiu-se na obrigação de lançar Dead Space 2 em 2010 e dar a volta por cima,o jogo da Visceral foi um dos mais vendidos de 2010 e considerado o melhor jogo de Terror de sua geração,incríveis títulos para um jogo que até pouco tempo ninguém conhecia,ainda assim temos mais continuações,mais três no mínimo,falemos sobre a próxima,Dead Space 3.
O futuro...
Dez anos após os acontecimentos de Dead Space,o novo game vem repaginado,após a fuga de The Sprawl em Dead Space 2,Isaack e Ellie notam destroços em meio a um planeta desconhecido,resolvem aterrissar e lá encontram o Sargento John Carver,em seus primeiros passos em terras estranhas Ellie se perde de Isaack e John,logo a primeira missão dos dois é resgatar a garota e descobrir o que se passa por ali.
O nome desse lugar,ou melhor planeta é Tau Volantis,o globo possui uma atmosfera congelada com temperaturas que vão muito abaixo do zero,o que dificulta a movimentação e a visão dos protagonistas em meio aos obstáculos,o que é mais um desafio pra quem joga,fora esses adicionais inimigos humanos e novos tipos de aliens são colocados nesse DS3,tudo para dificultar ainda mais a experiência de jogo,os ambientes também não serão tão escuros quantos dos games anteriores uma vez que a troca de tiros será mais intensa do que em versões passadas,sendo necessário ter uma melhor visão do alvo.
Porém todas essas adversidades e inimigos novos,incluindo até mesmo humanos,e principalmente o fato do jogo ter um sistema de Co-op levantam uma duvida... Onde fica o terror?Bom é obvio que quando se joga com um amigo,seja Online ou com ele do seu lado,a coragem aumenta,não pelo fato de que a dosagem de terror seja diminuída,mas sim pelo fato de que quando existe um companheiro tomando sustos e se borrando com você o peso é dividido o que fatalmente diminui o medo respectivo que os jogadores tinham somente ao pensar em Dead Space,na minha conclusão o jogo perde muito no que se diz relação a terror,mas talvez com a adição de novas funcionalidades ou se ambos protagonistas se separarem durante a historia,o jogo possa tomar um rumo mais sombrio ao invés de ser um Army of Two com aliens.
O que esperar...
Dead Space 3 de fato será um dos melhores do ano,sabemos que todos os jogos precisam de novos horizontes uma hora,essa é a vez de Dead Space se mudar,para agradar outro tipo de publico,mas é claro mantendo o seu atual e antigo que foi conquistado com tamanho esforço,de toda forma podemos esperar de DS3 grandes surpresas,e eu espero que elas sejam boas.

God of War Ascension

O velho conhecido Kratos volta a ação em Ascension,o novo título da consagrada série God of War nos traz um Deus da Guerra mais humano,antes de matar sua família e se curvar diante de Ares.O enredo mostra Kratos antes do primeiro jogo lançado,quando ele ainda era apenas um fiel guerreiro de Ares e não um louco obcecado por vingança.
Um novo começo.
God of War foi o Hack’n Slash de maior sucesso no mundo todo,superando jogos como Devil May Cry e Ninja Gaiden,durante muitos anos esse era o game de aventura favorito da garotada,o enredo fantástico,o envolvimento com mitologia grega,e a forma fluida como o jogo corria, faziam de God of War compra certa e diversão garantida,a fórmula simples de fazer combos com dois botões e ter poderes de um Deus agradou a maior parte do publico que segue firme e forte até hoje.
O novo God of War volta no tempo e conta a história de Kratos antes dele assassinar a própria família a mando de Ares,um lado mais humano e menos animal de Kratos será mostrado,contando fato por fato o que o fez se irar contra os Deuses do Olimpo e querer sua destruição.
As principais características de esmagar botões,eventos Quick Time e Mini-games,continuam ativos,nada foi retirado do game,apenas melhorado,nos trailers é possível ver um sistema de combate semelhante aos jogos anteriores,porém com sutis diferenças nos combos e na física do game,Kratos terá que derrotar as três fúrias para  quebrar sua ligação com Ares,o que acontece no primeiro God of War.Elas,as três fúrias,serão as principais antagonistas do jogo,fazendo com que Kratos desista de acabar com o pacto que fez com o Deus da Guerra.
Esse será o primeiro game em sete lançados onde existe a possibilidade de jogo Multiplayer,onde o foco é a destruição de inimigos para a soma de pontos.
O que esperar...
Muitos se decepcionaram com God Of War 3,a nova empreitada da Sony e do estudio Santa Monica tenta fazer voltar a fama de melhor exclusivo do mundo lançando God Of War Ascension,o que provavelmente fará com que os jogadores entenda melhor a história do jogo e os motivos que levaram Kratos a destruir o Olimpo,só resta esperar mesmo.

Bioshock Infinite

A Bethesda é bem conhecida dos jogadores de PC,muitos de seus jogos são os favoritos do donos do mouse e do teclado,a produtora adotou novos ares e migrou também para os consoles,nessa migração veio Bioshock,sucesso absoluto,considerado um dos grandes jogos dessa geração a Bethesda continua sua fabrica de sucessos,primeiro com Dishonored e agora com Bioshock Infinite.
Na espera.
Quem acompanha a produção de Bioshock Infinite sabe que o game foi cancelado milhares de vezes,mas parece que dessa vez é sério,em 2013 o novo game da gigante Bethesda esta para ser lançado,porém diferente dos outros games da série.
Nota-se que o nome desse novo projeto não é Bioshock 3,o que não sugere uma continuação,Infinite na verdade é uma adjacente de Bioshock,assim como Revelations e Brotherhood são de Assassin’s Creed,fazem parte da história,mas são feitas para explicar melhor a trama...Levando isso em conta,Rupture (Cidade Submersa de BS 1 E 2) não é mais o cenário,a cidade flutuante Columbia é o palco da ação agora, Booker DeWitt é um ex agente da agência Pikerton e segurança particular,é enviado para a cidade com a missão de salvar uma garota,Elizabeth,presa na cidade desde Criança.(História parecida com a de Dishonored)
Os dois desenvolvem uma bela relação,de pai para filha,e tem que escapar da cidade flutuante que esta despencando do céu.
Não se sabe muito sobre o game,mas as mecânicas e modos de jogo provavelmente serão mantidos,mas dessa vez em outro palco e com outros atores.
O que esperar...
Esse pessoal da Bethesda não faz besteira,podemos esperar desse jogo uma forte concorrência com GTA V na lista dos melhores de 2013.

Watch Dogs

Desde que a nova geração se iniciou a UbiSoft se destaca com projetos como Assassin’s Creed,Splinter Cell e Far Cry,jogos esses para ninguém botar defeito,séries de respeito,feita com todo o cuidado para serem entregues nos trinques.Watch Dogs chega em meio a uma transição,entre a 7ª e a 8ª geração de videogames,nada que abale os produtores da UbiSoft que deixaram o melhor para o final.
Nova Saga
Aiden Pearce é  nome do protagonista,que é um hacker de todo tipo de aparelho eletronico existente,ele trabalha para combater uma rede de super computadores criadas pelo governo para observar toda e qualquer atividades envolvendo tecnologia que os cidadãos fazem,tudo isso para acabar com crimes na web.
Porém Aiden pertence a uma ideologia de liberdade de expressão e liberdade de ação,é considerado uma anti herói que usa tanto o cérebro quanto os punhos,seu objetivo é simples,libertar o povo de uma prisão técnologica.
Ainda não se sabe muito sobre o game,mas se sabe que seu verdadeiro potencial será explorado somente em videogames da 8ª geração que teram poder para expressar a qualidade de graficos que o game tem,felizmente esse ano teremos o game para as plataformas atuais,mesmo que o Wii U já pertença a geração futura.
Aiden parece ser um cara rápido e esperto,mas suas maior habilidade é com tecnologia,ele pode controlar tudo que tenha integração,no próprio trailer de gameplay que é simplesmente sensacional,vemos que ele consegue ouvir conversas a distancia,reprogramar equipamentos,e também tem um medidor de violência,para saber se corre ou não perigo de entrar em uma briga,ele faz o estilo Sherlock Holmes,até mesmo nas roupas que veste,mas sua maior semelhança é a astucia.
O que esperar...
Sinônimo de sucesso.Apenas se nossos olhos nos enganarem muito bem Watch Dogs não será tão bom ou melhor que o esperado,a nova saga da UbiSoft tem tudo para cativar os fãs tanto quanto Assassin’s Creed e Splinter Cell,apesar de não sabermos muito sobre Aiden ele parece ser também um personagem cativante,apesar disso veremos seu verdadeiro potencial apenas em alguns anos,mas por enquanto é no Xbox 360 e no Playstation 3 que vamos nos divertir com ele.

The Last Of Us

Toda vez que vejo os trailers de jogabilidade e o enredo de The Last Of Us eu me arrependo de não ter comprado um PlayStation 3,a Naught Dog faz um trabalho magnífico com Uncharted, e com The Last Of Us não é diferente,a produtora americana sabe como atrair publico com histórias originais e fórmulas cativantes com personagens carismáticos,dizem que esse será um dos melhores games de todos os tempos,se não for um dos melhores de todos os tempos,com certeza será um dos melhores desse ano.
Novo na parada...
A Naught Dog é velha conhecida de quem tem um PlayStation 3 ou de quem é aficionado por games,afinal de contas todos já ouvimos falar de Drake e suas aventuras mundo afora,agora a história é outra,em um mundo pós apocalíptico Joel e Ellie são sobreviventes de uma praga que no nosso mundo real ataca somente formigas,a praga no caso domina o corpo e o cérebro do hospedeiro,fazendo dele uma espécie de carcaça.
Joel é um traficante de armas e drogas em um local que esta em quarentena no estado de Boston,e Ellie é uma órfã de 14 anos que não sabe como era o mundo antes do holocausto uma vez que o incidente ocorreu a vinte anos,seis anos antes de Ellie nascer.
No contexto Joel promete a um amigo que ira salvar Ellie mesmo que isso o mate,o fato é que esse momento em que Joel faz a promessa ao amigo não é relatada no jogo,de toda forma Joel vai em busca de cumprir essa “missão”,e a todo custo proteger Ellie dos perigos que estão por vir,que vão de humanos hostis que sobrevivem como ladrões até os infectados com a praga,Joel e Ellie tem o objetivo de fugir das fronteiras americanas passando por diversos estados famosos,o jogo foca muito na furtividade para passar pelos inimigos,porém existem momentos onde o CoD entra em ação e os tiros são inevitáveis,no jogo apenas Joel é jogavel Ellie não,porém ela vem com uma IA  muito avançada o que permite que ela se proteja e ataque quando puder.
O que esperar...
Chegando ao fim dessa geração realmente The Last Of Us é o que expressa com  melhor qualidade o que vivemos em quase 10 anos de Xbox e PS3,podemos esperar o máximo desse game,que além de bonito,promete ser assustador,dramático e divertido,quem venha o melhor dos melhores.

Grand Theft Auto V

De longe o mais aguardado game do ano,GTA V vem com tudo,trazendo tudo que de bom foi absorvidos em quase 20 anos da série,pela primeira vez mais de um personagem será jogável,fazendo com que o jogador tenha varias perspectivas da história e de cada missão em especifico.Ano cheio de jogos,e quem sabe GTA V não seja o melhor.
Aguardado.
Após 5 anos,um novo GTA será lançado,após o sucesso de San Andreas,GTA IV não conseguiu superar as expectativas,é considerado um jogo excelente,porém não melhor que o jogo passado em Los Santos,dessa vez a Rockstar investiu pesado para dar aos jogadores a melhor experiência de todos os jogos da série já lançados.
O motor gráfico foi melhorado,dessa vez as texturas da cidades e dos figurantes são caprichadas,seguindo os passos de Red Dead Redemption que fez isso com mestria,todas as passagens,carros,ruas são feitas com todo o cuidado,para que nada saia do padrão.
A jogabilidade segue o estilo GTA,onde a “realidade” não é prioridade,apesar disso,a Rockstar aplicou diversos elementos de física de jogos como Max Payne 3 e Red Dead Redemption para que tudo soasse mais satisfatório ao jogador,o movimento dos personagens,física dos carros e barulho dos tiros,foram aperfeiçoados para uma maior sensação de realidade.
Como se sabe,o mapa de GTA V é imenso,até mesmo o fundo do mar é explorável  e detalhado,apesar disso,o estilo RPG de personalizar o personagem como existia em San Andreas,não estará presente,o novo game trará a personalização mais simples,que já foi vista em GTA IV,onde é possível trocar combinações de roupas,não fazê-las.
Teremos três personagens jogáveis, Michael, Trevor e Franklin todos farão as missões em cooperativo,então será possíveis escolher qualquer um a qualquer hora,no melhor estilo Google maps a visão vai subir mostrar o mapa de cima e cair sobre o personagem selecionado,que poderá ser controlado enquanto os outros dois continuam seguindo a vida de forma normal,fazendo coisas que um ser humano normal faria no dia a dia.
O jogo se passa em Los Santos,mesma cidade de San Andreas.
O que esperar...
Uma produção de filme,só resta esperar pra ver quantos “Oscars” esse jogo vai receber.

quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Call of Duty Black Ops II - Análise

Se um foi pouco,o dois ta bom demais viu!
Depois de tantas especulações sobre os modos do multiplayer e da campanha do jogo,Black Ops 2 chegou as lojas,bateu recordes e faturou 1 bilhão de dólares em vendas...Impressionante,porém não para as pretensões da Activision,que querem elevar ainda mais os horizontes desse grandioso jogo...
Moral
A EA resolveu apostar em Medal of Honor nesse fim de ano,se deu mal,o único ponto positivo do game foi realmente a Demo de Battlefield 4 disponível no encarte dos jogos,de resto é totalmente dispensável...Entretanto CoD BO II veio com força total,aplicando e balanceando as atenções entre a campanha e multiplayer do game,sem dar Moral para a aposta da EA,BOII simplesmente dominou tudo!!!
Passado e futuro...
A campanha de Black Ops II supera a do primeiro game no quesito enredo,a qualidade de produção é muito similar entre os dois ,mas é a história de BO II que ultrapassa as barreiras do primeiro jogo.
As missões ocorrem em intersecções que tem conversas entre o velho Woods e o soldado David (Filho de Mason) que vai até o asilo onde Woods se encontra para saber mais sobre a morte de seu pai e achar o suposto culpado por isso e maior inimigo de Mason e principalmente de Woods,o carismático vilão Raul Menendez.
As missões se divergem entre passado (Onde se joga com Mason e Woods) e futuro onde David é o soldado da vez...No passado Mason e Woods tem uma rincha pessoal com Raul,e o objetivo de ambos é acabar com os planos do tipo “Matar milhares para salvar milhões” do vilão do game,e é claro matar o canalha;Já nas missões futuristas que envolvem David,a missão é impedir um ataque cibernético que Raul planeja fazer no dia 19 de Junho de 2025,obviamente David imagina que Raul seja o assassino de seu pai,portanto o mesmo tenta a todo custo encontrar o galã malvado (Que brega isso!).
Entre as missões principais,spin-offs são adicionados para quebrar o clima tenso,missões chamadas de Strike Force são adicionadas para que o jogador se distraia tentando impedir que o inimigo ataque sua base,usando controles de perspectiva aumentada no melhor estilo Ghost Recon para evitar um mal maior,essas missões são apenas desafios e em nada afetam o enredo da campanha.
O jogo
Sabemos bem que o que diz respeito a campanha em jogos de tiro,Modern Warfare 2 é simplesmente incomparável,então devemos dizer que na escala MW2 Black Ops II esta com nota 9...O jogo beira a perfeição em diversos aspectos,desde gráficos até a forma como tudo se desenrola,é empolgante e divertido jogar a campanha,que consegue sim,roubar algumas horas do precioso Multiplayer,quem tem BO II tem quase a obrigação de jogar a campanha e ouvir todas as conversas pra entender bem o que se passa.
Um ponto fraco é a dificuldade,até mesmo quando se joga no modo Veterano o jogo não apresenta situações de alto risco pra quem já jogou algum FPS anteriormente,isso decepciona um pouco,mas não estraga a boa aparência da campanha.
As missões se completam entre passado e futuro na medida em que o jogador passa as fases,tudo se encaixa e faz sentido...As armas se adaptam a cada época,no passado existiam muitas armas de um tiro e rifles,nas missões futuristas tudo é automático até as pistolas tem essa opção,a adrenalina permanece e em toda fase existe uma surpresa que muda tudo em apenas um segundo,é excepcional.
Vários futuros
Existem 5 finais diferentes em BO II,e como o jogo vai terminar depende apenas das escolhas feitas durante toda a campanha,no fim do jogo você vai ver se as escolhas que fez foram boas,ou ruins.
Zombies
O modo Zombies é um clássico,de volta a ação em BO II o modo volta mais polido e simples de jogar,os zumbis estão mais inteligentes,mas o padrão continua o mesmo,matar zumbis e reconstruir o local onde se encontra,ondas e ondas de mortos virão e seu dever,estando sozinho ou acompanhado é matá-los de qualquer forma possível.
Multiplayer
Não a o que dizer do modo Multiplayer dos CoD,podem falar mal,criticar e todo mundo ta cansado de saber que BF3 é melhor,mas mesmo assim todos jogam Call of Duty,a formula simples do “Policia e ladrão” continua,o papo é simples e reto aqui,viu atirou matou ou morreu,reviveu faz tudo outra vez...Apenas modos como Search and Destroy entre outros fogem um pouco do padrão Counter Strike de ser.As partidas são rápidas e jogar qualquer uma delas é uma ótima pedida quando se tem apenas 20 minutos entre o trabalho e a faculdade,da pra se divertir e sair satisfeito com os resultados.Alguns bugs como Head Glitch e Drop Shot não são encontrados em BO II,o que aumenta o nível do jogo que fica mais empolgante e menos apelão,alguns jogadores desaprovam esse tipo de coisas,mas no fim das contas todo mundo ficou mais feliz.
Cesta básica a caminho!!!
Finalmente um CoD teve localização em português,a campanha ficou digna de filme,as falas e a forma como os personagens realmente parecem falar nossa língua assusta,o enredo flui melhor e aqueles que não manjam muito de inglês vão se divertir e se emocionar com as falas do jogo.
Infelizmente nem tudo é perfeito,não seguindo os passos da Campanha o modo multiplayer ficou digno de filme de comédia quando se fala em dublagem,coisas como “Cesta Básica a caminho” rendem piadas como “Pega lá um pacote de açúcar pra atirar no inimigo”,mudar nomes como UAV para “VANT” (Véiculo Aéreo Não-Tripulado),certo faz sentido,mas fica meio bizarro...De toda forma foi uma boa iniciativa,o MP ficou horrível,mas a campanha deixa tudo bem,mesmo com as falhas do modo multiplayer.
E o veredicto é...
Call of Duty Black Ops 2 não supera as expectativas no que se diz respeito a qualidade,o game apenas foi o que prometeram que seria,o que é muito bom,pois assim o jogo sem encaixa em uma média que os CoD em geral conseguiram chegar.Vale dizer que a dublagem do modo campanha é espetacular e que o enredo do jogo tira nota 9 nas escala Modern Warfare 2,o modo Zombies e multiplayer se mantêm em um bom patamar,evoluindo de pouco em pouco,mas evoluindo...Black Ops 2,não é um super ultra mega FPS,mas é obrigação de quem gosta desse tipo de jogo,jogá-lo.
Pontos positivos:
+ Dublagem do modo campanha é sensacional.
+ Enredo fantástico
+ Vilão e personagens principais extremamente carismáticos.
+ Multiplayer e modo Zombies mais polidos.
Pontos negativos:
- Dublagem do modo Multiplayer é no mínimo bizarra.
9,5

quinta-feira, 6 de dezembro de 2012

Epic Mickey 2 - Analise


Tão divertido quanto o primeiro,mas agora tem co-op.

Quando foi lançado exclusivamente para Nintendo Wii,muitos jogadores de outras plataformas ficaram maravilhados com a beleza de Epic Mickey,realmente parecia que o jogo havia sido pintado com um pincel,nada de abrir o programa de edição e colorir o jogo,assim como Rayman  que realmente foi colorido com as cores da aquarela,Epic Mickey dava essa impressão,e como beleza não é tudo nessa vida,Epic Mickey conseguia divertir principalmente se fosse jogado com o controle de movimentos do Wii,era sensacional,mas com a chegada de Epic Mickey 2 para todas as plataformas o PS Move entram em ação para colorir o mundo de Mickey Mouse e sua turma,mas dessa vez o Kinect ficou de fora.

Localização em Português

Primeiro de tudo é legal notar que o jogo esta com as legendas em Português,o que deixa o jogo em si mais atraente,tanto para nós quanto para as crianças de 8 a 10 anos que já conseguem ler as legendas e se sentem atraídas pelo game por ele se parecer muito com um filme da Disney,obvio que se existisse dublagem seria sensacional,mas imagina quanto não deve custar pra botar a voz da turma do Mickey toda no jogo quem tem milhares de falas...Já deve ter sido caro apenas colocar as localizações nas línguas mundiais como espanhol e francês,o pessoal La de fora ainda não esta assim tão rendido ao nosso país a ponto de dublar um jogo como esses,mas a legenda já é o suficiente.

Clima de filme

Apesar de ser um jogo é impossível não notar um aspecto de filme dentro das animações,é tudo tão bonito de ver,de ouvir,e o enredo é tão legal que da vontade de nem jogar e só deixar os personagens fazerem o trabalho árduo,mas como isso não ocorre,saiba que tudo que um filme Disney tem esse jogo tem também...Comédia inocente,musicas,piadinhas e etc fazem parte do pacote de Epic Mickey 2,um tiro certeiro da fabrica de sonhos.

O jogo em si...

Epic Mickey 2,vai além do que muitos pensam e dizem, coisas como ”Ah!É jogo de criança” e blábláblá,não fazem sentido aqui e quem diz isso se engana piamente pois o desafio é imenso,especialmente quando se joga só,o computador não é burro de forma alguma,é até bem inteligente,mas jogar com um humano é bem mais fácil,pois enquanto um explora um ponto,outro explora outro e o tempo que se perde é cortado ao meio,diferentemente  de jogar no single player onde você deve descobrir tudo sozinho,explorando cada ponto de interesse disponível no mapa,e o pior,o único cérebro que pensa é o seu,pois Oswald (Personagem controlado pelo computador) só faz as coisas se você fizer primeiro,ou seja,tudo cabe a você.
O jogo se assemelha a Toy Story 3 que também é dos estúdios Disney,e por que?Bom,em TS3 ao controlarmos Woody,Buzz e os outros,temos que pesquisar os locais em busca de informações sobre a próxima missão,ou seja não é o jogo linear,o que eu particularmente desaprovo,mas até que acaba caindo bem na história,pois assim pode se absorver um conhecimento geral sobre o contexto do jogo o que é bem interessante pra quem curtir mesmo a história do Mickey nessa aventura.
Existem sidequests que aparecem durante a trama principal,o objetivo delas não varia muito,vão de concertar coisas quebradas a tirar fotos de pontos específicos no mapa,nada que de muito trabalho mas as vezes enchem o saco pra fazer,mas se fizer tudo,conquistas e troféus serão desbloqueados.
Dois personagens são jogáveis,Mickey e Oswald,porém funciona assim,o primeiro jogador controla Mickey e o segundo controla Oswald não há como escolher,e se for jogar no single player é possível controlar Mickey apenas,Oswald é comandado pelo computador.Cada um tem poderes específicos e que DEVEM ser usados em conjunção,sempre com um ajudando o outro,do contrario ninguém sai do lugar,Mickey tem os poderes do primeiro game da série o gatilho direito joga tinta que serve para criar coisas,e no outro gatilho Mickey dispara Tinner que serve como borracha e apaga paisagens do jogo,os poderes de Mickey servem para descobrir passagens secretas apagando paredes e também para criar objetos valiosos,portas,paredes e outras coisas mais,tudo com tinta e tiner,no decorrer do game Mickey ganha o poder das fadas que serve para levitar certos objetos pesados,o que ajuda muito em alguns momentos do jogo...Oswald tem dois poderes bem úteis também,um bumerangue e um um controle que dispara raios e aciona maquinas,abre baús e tudo mais,ambos tem uma barra que mede a quantidade de poder a ser usada,1/3 delas se restabelece automaticamente os outros dois terços só são recuperados quando se acha potes que contem magia dentro,assim como a energia dos dois.

E o veredicto é...

Um jogo muito interessante e desafiador,quem pensa em comprar pro filho jogar pode se preparar para jogar com ele,pois dependendo da idade ele não vai sair do primeiro desafio,a localização ao português ficou muito boa por conta das legendas,mas poderia ter dublagem também,o modo cooperativo é quase indispensável pois jogar com o computador complica muito as coisas,de toda forma Epic Mickey 2 se mantem em um bom padrão de qualidade,surpreendendo pela beleza e por seu enredo divertido.

Pontos positivos:

+ Enredo animado
+ Remete aos filmes da Disney
+ Lindo como o por do sol
+ Desafiador e supreendente

Pontos negativos:

- Por certas vezes é muito confuso
- Faltou dublagem

8,5

Need for speed - Most Wanted


Repaginado,de cara “nova” e com as perseguições mais legais,esse é o novo NFSMW.

De cara,notamos que o jogo é lindo,em todos os aspectos,desde o menu simples e elegante até a beleza dos carros e pistas presentes no game,é prazeroso ver como algo simples pode fazer sucesso,Most Wanted é a prova disso.


Copiando ou não...

Deu certo,quando começamos o jogo notamos que esse NFS perdeu as famosas barreiras virtuais (Aquelas barreiras com setas luminosas que indicavam a rota e impediam que o jogador errasse o caminho),agora temos ponto de checkpoint como em...Mid Night Club da Rockstar,não foi bem uma cópia,mas foi uma idéia roubada (Num da no mesmo?),essa era uma mudança que devia ter sido feita a muuuito tempo pelos programadores e produtores da série,por que pensa bem,criar paredes imaginárias que guiam o jogador até o lugar certo tira uma certa dificuldade necessária no jogo,o que é chato,mas não é uma catástrofe,de toda forma tirar esse adendo foi uma boa escolha.

Batendo,batendo,batendo e correndo...

A cada dia que passa os jogos buscam mais realidade a cada nova empreitada,com NFSMW não foi diferente,se no primeiro game os gráficos impressionavam,nesse eles não são o foco,na verdade o foco é o conjunto da obra,que no geral é muito bom,porém uma coisa irrita,a aplicação de uma certa “realidade” demasiadamente falha,quando se corria no primeiro NFSMW a sensação de realidade era ótima,tudo rodava numa boa,porém uma coisa deixava a desejar,as batidas,óbvio que aquele era um jogo árcade,não um simulador,mas se formos ver assim MDC 3 também era um jogo árcade,mas as batidas aconteciam bem,e causavam dano ao carro,mas por que isso não acontecia em MW?Por que eram suas características,tiradas de Burnout e jogadas dentro de um jogo mais pé no chão,ótimo caiu como uma luva...Mas o novo MW tenta trazer essa realidade,e peca,primeiro por que qualquer batida é motivo de quebrar o carro,tudo te causa um Crashed ou Take Down,porém o incrível é que o carro continua funcionando mesmo depois de bater em um ônibus,ponto negativo né,se vai fazer faz direito,coloca um sistema de dano que não danifica o carro,pra que isso então?Pra vermos a “beleza” de uma batida?Se vai quebrar,quebra,se não vai,nem faz sistema de colisão e deixa como estava,que diga-se de passagem estava bem melhor.

Correndo e parando...

Sensações,um jogo de corrida tem que ter isso sensações,mas em NFSMW isso parece não existir em certos momentos,por exemplo aqui qualquer carro atinge fácil os 200 km/h,e da pra ver que o carro realmente esta naquela velocidade,mas acontece que certos carros saltam essa velocidade e chegam a quase 300km/h,mas a sensação é que ele parou nos 200,faltou algo para dar volume a intensidade do jogo,parece que eles fizeram uma base só até certa velocidade,depois eles pularam o processo que teria de ser feito para simular um carro a 300 km/h achando que ninguém notaria,pois é grave engano.

Sem “personalidade”...

NFSMW segue os passos dos últimos NFS lançados,não da pra personalizar nada,em carro nenhum,ganhando as corridas,é possível injetar nitro,pneus novos,nova carroceria...Mas personalizar,sem chance,o jogo continua seguindo a mesmice de The Run e Hot Pursuit,sem inovar muito com relação a isso que se refere a personalização, o que irrita muitos jogadores,mas nem incomoda a outros.

Autolog

O autolog foi uma ferramenta desenvolvida pra quem curte muito Need For Speed e tem mais de um jogo da série,esse sistema linka jogo com jogo e soma seus pontos conquistados em tudo que se relaciona a NFS,seus dados,amigos e recordes são exportados de jogo pra jogo a cada lançamento novo,aqui ele te faz recomendações de corridas para bater recordes de amigos e essa coisa toda,nada fora do normal.

Carros e mais carros...

Em MW não é necessário comprar carros para jogar com eles,aqui é simples viu um carro na rua,gostou?É só chegar perto e buzinar,feito,o carro é seu...Poxa mas tão fácil assim?É,é fácil assim,mas acontece que o jogo esconde muitos carros a serem encontrados,quase 200,e cada carro desses tem 6 corridas cada,ou seja é muita corrida pra correr...Então para cada corre que encontrar,não comemore por que por trás dele existem muitos desafios.
A famosa Blacklist do primeiro MW não esta presente nesse jogo como era no passado,ela ainda existe,mas ao invés de ter rivais por lá,existem carros a serem batidos...Funciona assim,são 10 “Most Wanted Cars” que devem ser conquistados por meio de corridas feitas contra eles,para se ter a oportunidade de correr contra um desses carros,é necessário alcançar uma certa quantidade de SP (Speed Points) correndo outras corridas paralelas com os carros encontrados,quando a quantidade certa é alcançada um ponto é liberado no mapa e a corrida contra o “Most Wanted Car” acontece...Em toda corrida contra um desses carros haverá perseguição policial,e para juntar o carro a sua coleção não é necessário apenas vencer a corrido sobre ele,mas sim quebrá-lo,fazendo-o bater nas paredes,em outros carros,não importa,ele deve ser destruído,e quando isso acontece ele se junta aos seus outros carros e fica disponível para ser escolhido...As melhores corridas,com certeza são contra os “Most Wanted Cars”.

Multiplayer...Comum...

O multiplayer de NFSMW em nada inova,as corridas são as mesmas,com perseguições,pulos e isso e aquilo outro...O único modo diferente é um em que uma serie de jogadores (8) se juntam para destruir uns aos outros,o que é até divertido,mas enjoa rápido,de toda forma o single player é bem melhor do que qualquer coisa que os modos online pode oferecer.

E o veredicto é...

O novo Most Wanted esta bem abaixo de seu primeiro jogo,para a época em que esse novo game da série foi lançado,deveria ter sido bem melhor do que foi,mesmo assim ele ainda consegue divertir jogadores casuais,o game é fácil porém longo e trabalhoso,mais uma vez NFS tropeça nas próprias pernas,mas não cai,continua atrás de alguns games de corrida,mas ainda consegue ser lembrado com carinho.

Pontos positivos:

+ Divertido
+ Desafiador
+ Longo

Pontos negativos:
- A maioria dos jogadores vai enjoar fácil
- Sistema de colisão ridículo

8,0

Forza Horizon - Analise


Regras,ajustes,configurações...Esqueça isso e divirta-se...

Forza Horizon chega para atrair corredores casuais,pois muitos detentores de Xbox 360 ainda tinham seus preconceitos para com Forza...Horizon vem para desmitificar isso tudo,se você ainda tem algum tipo de duvida com relação aos jogos dessa série,jogue Horizon e torne-se um fã de carteirinha.
Correndo para ser o mais popular
Com essa onda de Facebook,Twitter e a por** toda,Horizon quis juntar o jogo todo em um festival interativo onde tudo ocorre por meio de mensagens entre rivais dentro de um Festival que recebe o nome do Jogo “Horizon”,seu objetivo nesse Forza é simples torne-se o mais popular dentre todos os corredores do Festival,batendo corredor por corredor no melhor estilo Most Wanted até chegar no temido campeão Daryus Flint.

Pulseiras e mais pulseiras...

Para ganhar popularidade sobre os oponentes é necessário ganhar corridos,e como conseqüência de vencê-las pulseiras multicoloridas serão liberadas para seu deleite,a cada disputa vencida pontos de XP são ganhos até encherem uma barra que no fim tem uma pulseira como troféu,essa pulseira na verdade é de apenas um corredor que disputa todas as corridas que você faz,pois ele é o detentor desse “troféu” e deve proteger essa pulseira ganhando as corridas de você o dos outros oponentes,quando isso não acontece e você consegue ganhar as corridas e XP’s necessários,uma ultima corrida é feita,só entre você e o dono da pulseira,quando a corrida é ganha a pulseira vai para o seu braço e as corridas ligadas aquela pulseira são liberadas no mapa,daí pra frente é só continuar repetindo o processo até chegar em Daryus.

Bonito e divertido...

O Festival Horizon se passa no estado do Colorado nos Estados Unidos,e por lá existem rodovias gigantescas e as paisagens de fazendas e plantações por um horizonte plaino deixa a ambientação fantástica,quando se esta jogando na visão do interior do carro,se tem a sensação de estar em uma rua real,é explendido.
A sensação de velocidade é boa,mas deixa a desejar em alguns sentidos,alguns efeitos de vento,e vibração poderiam ser adicionadas quando o carro estivesse em alta velocidade,mas esse pequeno deslize não afeta a experiência.

Correndo bem...Que mal tem?

Forza Horizon acima de tudo é divertido,o realismo fica em segundo plano,notamos isso logo de inicio quando batemos eu outro carro enquanto exploramos o mapa,vemos que os defeitos físicos no carro acontecem,mas a sensação de bater em outro carro é totalmente nula,parece que quando batemos em outro carro existe um campo de força que evita um Choque maior entre os dois,o que diminui o efeito do impacto e afeta muito o realismo do game,deixando uma duvida no ar,o que exatamente eles pensaram quando fizeram isso?Por que da a impressão de que eles quiseram retirar totalmente o realismo para que o jogo ficasse mais Casual digamos assim,mas acho que nesse ponto eles foram longe demais.
Realmente eles quiseram te fazer correr nesse jogo,aqui não existe aquela de “Pular para o evento” nada disso,aqui você clica no ponto do mapa e o GPS te guia até lá,pois dessa forma,é possível efetivamente explorar todos os segredos que o mapa tem a oferecer,e além dos extras que se encontra pela rua apreciar a paisagem é sensacional.
Após cada corrida,se é convidado para quebrar um tempo de algum colega online,isso pode dar pontos para chegar até a próxima pulseira e até dinheiro é ganho...Criar adesivos para o carro e vende-los para seus amigos também é possível,assim como compra-los de outros jogadores,um lugar chamado “Central da Corrida” permite visualizar todas as recomendações de rivais e jogadas de marketing que podem ser feitas para aumentar a popularidade,tudo isso com muito bom humor e diversão.

Mapa...Grande pra car****amba!

Em Horizon,o objetivo é correr dando risada,ouvindo as rádios muito loucas que falam tudo em português,enquanto dirige seu carro por um mapa muito extenso,foi essa a forma que os desenvolvedores encontraram para manter o jogador descontraído mesmo quando esta fora de uma corrida,pois esse mapa cheio de ruas e estradas,esta cheio de digamos Sidequests espalhados,passar por câmeras em alta velocidade,desafiar corredores ,destruir placas de publicidade e até cometer loucuras como tirar fino de carros nas ruas fazem parte das coisas possíveis para se ganhar notoriedade no Festival,de todas essas “besteiras” a única que te traz realmente um beneficio além de ficar popular, é destruir as placas publicitárias,pois existem 100 delas espalhadas,e quanto mais se destrói mais descontos se obtem para fazer melhoras em seus carangos,se por acaso conseguir destruir as 100 placas,toda e qualquer melhora feita em qualquer carro saíra de graça.NICE!!!

Jogando Online

Existem diversos modos de jogo mas todos consistem em ganhar (OBVIO!!!),é bem divertido jogar Horizon Online,as corridas são bem desenvolvidas e a disputa contem até 8 jogadores em uma mesma corrida,antes do pega começar são sorteados na tela 3 classes de carro pois em Horizon elas são separadas em 7...E,D,C,B,A,R2 E R3,quando as três aparecem o grupo começa a votar na classe que quer correr,a classe que receber mais votos é a que vai ser usada na corrida,nesse ponto é possível escolher um carro de sua garagem ou pegar o pré-definido mesmo.As corridas online te ajudam não só de forma online,mas sua carreira também é afetada,quando se corre a corrida e se chega no fim dela,pontos de XP online lhe são concedidos chegando em qualquer posição,mas se você conseguir subir no pódio seja em 3º,2º ou 1º uma espécie de caça níqueis aparece na tela e um premio extra é sorteado,ele pode ser um carro ou dinheiro mesmo,e o melhor todo o dinheiro ganho online vai para sua conta na carreira assim como os carros ganhos,uma forma bem mais fácil de ganhar dinheiro no jogo é correndo online,e é claro chegando no pódio.

E o veredicto é...

Forza Horizon realmente tem o nome certo,pois abre novos horizontes pra quem o jogo,se o preconceito existia antes agora não existe mais,com essa nova empreitada a Microsoft eleva o nível de seus jogos e chega ao menos perto de bater Gran Turismo em se tratando de jogos exclusivos,tudo em Horizon flui perfeitamente,sem maiores problemas a diversão corre solta e essa é a melhor opção de jogos de corrida para o seu fim de ano.

Pontos positivos:

+ Lindo e divertido
+ Menos regras e ajustes
+ Expansivo e cheio de segredos
+ Localização em Pt-br de dar inveja a muito filme por ai!

Pontos negativos:
- Sistema de colisão falho

9,5